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Ceruledge #937

Ceruledge

9.ª generación

FuegoFantasma
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 525

PS 75
Ataque 125
Defensa 80
At. Esp. 60
Def. Esp. 100
Velocidad 85

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Absorbe Fuego

    Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.

  • Armadura Frágil Oculta

    Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Agua×2 Tierra×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Veneno×½ Bicho×¼ Acero×½ Hada×½
Inmune
Normal×0 Lucha×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel20
  • Nv 1 Anticipo Lucha Estado —
  • Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 1 Cuchilla Solar Planta Físico 125
  • Nv 1 Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 1 Sombra Vil Fantasma Físico 40
  • Nv 1 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
  • Nv 8 Niebla Clara Veneno Especial 50
  • Nv 12 Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Nv 16 Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Nv 20 Tinieblas Fantasma Especial —
  • Nv 24 Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Nv 28 Calcinación Fuego Especial 60
  • Nv 32 Humareda Fuego Especial 80
  • Nv 37 Danza Espada Normal Estado —
  • Nv 42 Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Nv 48 Espada lamento Fuego Físico 90
  • Nv 56 Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Nv 62 Envite Ígneo Fuego Físico 120
MT / DT49
  • A Bocajarro Lucha Físico 120
  • Aguante Normal Estado —
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabeza de Hierro Acero Físico 80
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Corpulencia Lucha Estado —
  • Cuchilla Solar Planta Físico 125
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Envite Ígneo Fuego Físico 120
  • Fachada Normal Físico 70
  • Falso Tortazo Normal Físico 40
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Garra Dragón Dragón Físico 80
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Golpe Fantasma Fantasma Físico 90
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Infortunio Fantasma Especial 65
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Onda Vacío Lucha Especial 40
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Poltergeist Fantasma Físico 110
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tijera X Bicho Físico 80
  • Tinieblas Fantasma Especial —
Tutor19
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabeza de Hierro Acero Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Corpulencia Lucha Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Falso Tortazo Normal Físico 40
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Onda Vacío Lucha Especial 40
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Poltergeist Fantasma Físico 110
  • Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Tijera X Bicho Físico 80
Movimientos huevo3
  • Anulación Normal Estado —
  • Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
Especiales1
  • Celebración Normal Estado —

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