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Armarouge #936

Armarouge

9.ª generación

FuegoPsíquico
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 525

PS 85
Ataque 60
Defensa 100
At. Esp. 125
Def. Esp. 80
Velocidad 75

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Absorbe Fuego

    Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.

  • Armadura Frágil Oculta

    Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Agua×2 Tierra×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Lucha×½ Psíquico×½ Acero×½ Hada×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel18
  • Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
  • Nv 1 Llama Embrujada Fuego Especial 75
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 1 Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Nv 1 Vasta Guardia Roca Estado —
  • Nv 8 Niebla Clara Veneno Especial 50
  • Nv 12 Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Nv 16 Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Nv 20 Tinieblas Fantasma Especial —
  • Nv 24 Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Nv 28 Calcinación Fuego Especial 60
  • Nv 32 Humareda Fuego Especial 80
  • Nv 37 Paz Mental Psíquico Estado —
  • Nv 42 Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Nv 48 Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Nv 56 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Nv 62 Cañón armadura Fuego Especial 120
MT / DT51
  • Aguante Normal Estado —
  • Arenas Ardientes Tierra Especial 70
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Bomba Ácida Veneno Especial 40
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Campo Psíquico Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Envite Ígneo Fuego Físico 120
  • Esfera Aural Lucha Especial 80
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Llama Embrujada Fuego Especial 75
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Meteorobola Normal Especial 50
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Onda Certera Lucha Especial 120
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Dragón Dragón Especial 85
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Meteórico Roca Especial 120
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tinieblas Fantasma Especial —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
Tutor20
  • Arenas Ardientes Tierra Especial 70
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Llama Embrujada Fuego Especial 75
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Dragón Dragón Especial 85
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Meteórico Roca Especial 120
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
Movimientos huevo3
  • Anulación Normal Estado —
  • Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
Especiales1
  • Celebración Normal Estado —

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