#936
Armarouge
9.ª generación
FuegoPsíquico
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 525
PS
85
Ataque
60
Defensa
100
At. Esp.
125
Def. Esp.
80
Velocidad
75
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Absorbe Fuego
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
-
Armadura Frágil Oculta
Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Tierra×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Lucha×½ Psíquico×½ Acero×½ Hada×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel18
- Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
- Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
- Nv 1 Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Psicocarga Psíquico Especial 80
- Nv 1 Vasta Guardia Roca Estado —
- Nv 8 Niebla Clara Veneno Especial 50
- Nv 12 Giro Fuego Fuego Especial 35
- Nv 16 Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Nv 20 Tinieblas Fantasma Especial —
- Nv 24 Nitrocarga Fuego Físico 50
- Nv 28 Calcinación Fuego Especial 60
- Nv 32 Humareda Fuego Especial 80
- Nv 37 Paz Mental Psíquico Estado —
- Nv 42 Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Nv 48 Lanzallamas Fuego Especial 90
- Nv 56 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Nv 62 Cañón armadura Fuego Especial 120
MT / DT51
- Aguante Normal Estado —
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Envite Ígneo Fuego Físico 120
- Esfera Aural Lucha Especial 80
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Giro Fuego Fuego Especial 35
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Llamarada Fuego Especial 110
- Meteorobola Normal Especial 50
- Mofa Siniestro Estado —
- Nitrocarga Fuego Físico 50
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pulso Dragón Dragón Especial 85
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Rayo Meteórico Roca Especial 120
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Sofoco Fuego Especial 130
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tinieblas Fantasma Especial —
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
Tutor20
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pulso Dragón Dragón Especial 85
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Rayo Meteórico Roca Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
Movimientos huevo3
- Anulación Normal Estado —
- Mismo Destino Fantasma Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
Especiales1
- Celebración Normal Estado —
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