#801
Magearna
7.ª generación
AceroHada
★ Mítico Aún no está en Cobblemon Sin sexo
Stats baseTotal 600
PS
80
Ataque
95
Defensa
115
At. Esp.
130
Def. Esp.
115
Velocidad
65
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Coránima
Aumenta su Ataque Especial cada vez que un Pokémon cae debilitado.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fuego×2 Tierra×2
- Resiste
- Normal×½ Planta×½ Hielo×½ Volador×½ Psíquico×½ Bicho×¼ Roca×½ Siniestro×½ Hada×½
- Inmune
- Veneno×0 Dragón×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel25
- Nv 1 As Oculto Normal Especial —
- Nv 1 Bomba Sónica Normal Especial —
- Nv 1 Cambiaalmas Psíquico Estado —
- Nv 1 Conjuro Normal Estado —
- Nv 1 Disparo Espejo Acero Especial 65
- Nv 1 Giro Bola Acero Físico —
- Nv 1 Piñón Auxiliar Acero Estado —
- Nv 1 Refuerzo Normal Estado —
- Nv 1 Sincrorruido Psíquico Especial 120
- Nv 1 Telépata Normal Estado —
- Nv 6 Rizo Defensa Normal Estado —
- Nv 12 Rodar Roca Físico 30
- Nv 18 Defensa Férrea Acero Estado —
- Nv 24 Aura Magnética Eléctrico Estado —
- Nv 30 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 36 Rayo Aurora Hielo Especial 65
- Nv 42 Fijar Blanco Normal Estado —
- Nv 48 Cambio de Marcha Acero Estado —
- Nv 54 Truco Defensa Hada Estado —
- Nv 60 Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Nv 66 Esfera Aural Lucha Especial 80
- Nv 72 Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Nv 78 Divide Dolor Normal Estado —
- Nv 84 Electrocañón Eléctrico Especial 120
- Nv 90 Cañón Floral Hada Especial 130
MT / DT71
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Autodestrucción Normal Físico 200
- Beso Drenaje Hada Especial 50
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bola Voltio Eléctrico Especial —
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Bruma Explosiva Hada Especial 100
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambiadefensa Psíquico Estado —
- Cambiafuerza Psíquico Estado —
- Cambiavelocidad Psíquico Estado —
- Campo de Niebla Hada Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Cede Paso Normal Estado —
- Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Metálico Acero Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Electrotela Eléctrico Especial 55
- Embargo Siniestro Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Explosión Normal Físico 250
- Fachada Normal Físico 70
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Intercambio Psíquico Estado —
- Levitón Eléctrico Estado —
- Metaláser Acero Especial 140
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Anómala Eléctrico Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Otra Vez Normal Estado —
- Paisaje Nevado Hielo Estado 0
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Pirueta Helada Hielo Físico 80
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Púas Tierra Estado —
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Reflejo Psíquico Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Triataque Normal Especial 80
- Truco Psíquico Estado —
- Voltiocambio Eléctrico Especial 70
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Última Baza Normal Físico 140
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