#678
Meowstic
6.ª generación
Psíquico
♂ 100% · ♀ 0%
Stats baseTotal 466
PS
74
Ataque
48
Defensa
76
At. Esp.
83
Def. Esp.
81
Velocidad
104
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Vista Lince
Su aguda vista evita que le disminuya la Precisión.
-
Allanamiento
Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
-
Bromista Oculta
Sus movimientos de estado tienen prioridad alta.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Lucha×½ Psíquico×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel20
- Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
- Nv 1 Gran Ojo Psíquico Estado —
- Nv 1 Mal de Ojo Normal Estado —
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Sorpresa Normal Físico 40
- Nv 1 Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Nv 9 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 12 Refuerzo Normal Estado —
- Nv 15 Encanto Hada Estado —
- Nv 18 Antojo Normal Físico 60
- Nv 21 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 24 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 29 Imitación Psíquico Estado —
- Nv 34 Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Nv 34 Reflejo Psíquico Estado —
- Nv 39 Psicocarga Psíquico Especial 80
- Nv 44 Sellar Psíquico Estado —
- Nv 49 Anticipo Lucha Estado —
- Nv 54 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 59 Campo de Niebla Hada Estado —
MT / DT71
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Aguante Normal Estado —
- Antojo Normal Físico 60
- Autosugestión Normal Estado —
- Avivar Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Campo de Niebla Hada Estado —
- Canto Encantador Hada Especial 80
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Corte Normal Físico 50
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Día de Pago Normal Físico 40
- Eco Voz Normal Especial 40
- Encanto Hada Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Llanto Falso Siniestro Estado —
- Maquinación Siniestro Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Plumerazo Normal Físico 25
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psicorruido Psíquico Especial 75
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormento Siniestro Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Zona Extraña Psíquico Estado —
- Zona Mágica Psíquico Estado —
Tutor33
- Antojo Normal Físico 60
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Zona Extraña Psíquico Estado —
- Zona Mágica Psíquico Estado —
Movimientos huevo4
- Ayuda Normal Estado —
- Barrera Psíquico Estado —
- Bostezo Normal Estado —
- Cosquillas Normal Estado —
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