#600
Klang
5.ª generación
Acero
Sin sexo
Stats baseTotal 440
PS
60
Ataque
80
Defensa
95
At. Esp.
70
Def. Esp.
85
Velocidad
50
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Más
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
-
Menos
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
-
Cuerpo Puro Oculta
Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fuego×2 Lucha×2 Tierra×2
- Resiste
- Normal×½ Planta×½ Hielo×½ Volador×½ Psíquico×½ Bicho×½ Roca×½ Dragón×½ Acero×½ Hada×½
- Inmune
- Veneno×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel15
- Nv 1 Agarre Normal Físico 55
- Nv 1 Atadura Normal Físico 15
- Nv 1 Carga Eléctrico Estado —
- Nv 1 Disparo Espejo Acero Especial 65
- Nv 1 Impactrueno Eléctrico Especial 40
- Nv 12 Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Nv 16 Eco Metálico Acero Estado —
- Nv 20 Aligerar Acero Estado —
- Nv 24 Chispazo Eléctrico Especial 80
- Nv 28 Chirrido Normal Estado —
- Nv 32 Rueda Doble Acero Físico 50
- Nv 36 Fijar Blanco Normal Estado —
- Nv 42 Cambio de Marcha Acero Estado —
- Nv 48 Electrocañón Eléctrico Especial 120
- Nv 54 Hiperrayo Normal Especial 150
MT / DT36
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Alto Voltaje Eléctrico Especial 70
- Atadura Normal Físico 15
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Carga Eléctrico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Chirrido Normal Estado —
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Eco Metálico Acero Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Joya de Luz Roca Especial 80
- Levitón Eléctrico Estado —
- Metaláser Acero Especial 140
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Protección Normal Estado —
- Pulimento Roca Estado —
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Voltiocambio Eléctrico Especial 70
Tutor22
- Alboroto Normal Especial 90
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Alto Voltaje Eléctrico Especial 70
- Atadura Normal Físico 15
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Levitón Eléctrico Estado —
- Metaláser Acero Especial 140
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.