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Growlithe #058

Growlithe

1.ª generación

Fuego
Criadero BloodDate ♂ 75% · ♀ 25%

Stats baseTotal 350

PS 55
Ataque 70
Defensa 45
At. Esp. 70
Def. Esp. 50
Velocidad 60

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Intimidación

    Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.

  • Absorbe Fuego

    Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.

  • Justiciero Oculta

    Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Agua×2 Tierra×2 Roca×2
Resiste
Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel17
  • Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 1 Rastreo Normal Estado —
  • Nv 4 Aullido Normal Estado —
  • Nv 8 Mordisco Siniestro Físico 60
  • Nv 12 Rueda Fuego Fuego Físico 60
  • Nv 16 Refuerzo Normal Estado —
  • Nv 20 Agilidad Psíquico Estado —
  • Nv 24 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Nv 28 Pirotecnia Fuego Especial 70
  • Nv 32 Triturar Siniestro Físico 80
  • Nv 36 Derribo Normal Físico 90
  • Nv 40 Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Nv 44 Rugido Normal Estado —
  • Nv 48 Carantoña Hada Físico 90
  • Nv 52 Inversión Lucha Físico —
  • Nv 56 Envite Ígneo Fuego Físico 120
MT / DT37
  • A Bocajarro Lucha Físico 120
  • Aguante Normal Estado —
  • Alarido Siniestro Especial 55
  • Antojo Normal Físico 60
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
  • Cólera Ardiente Fuego Físico 75
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Encanto Hada Estado —
  • Enfado Dragón Físico 120
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocolmillo Psíquico Físico 85
  • Represalia Normal Físico 70
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
Movimientos huevo5
  • Doble Patada Lucha Físico 30
  • Erupción de Ira Fuego Físico 120
  • Llama Final Fuego Especial 130
  • Saña Normal Físico 120
  • Sol Matinal Normal Estado —

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