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Psyduck #054

Psyduck

1.ª generación

Agua
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 320

PS 50
Ataque 52
Defensa 48
At. Esp. 65
Def. Esp. 50
Velocidad 55

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Humedad

    Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.

  • Aclimatación

    Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.

  • Nado Rápido Oculta

    Sube su Velocidad cuando llueve.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel16
  • Nv 1 Agitacola Normal Estado —
  • Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
  • Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
  • Nv 1 Hidrochorro Agua Estado —
  • Nv 3 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 6 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 9 Golpes Furia Normal Físico 18
  • Nv 12 Hidropulso Agua Especial 60
  • Nv 15 Anulación Normal Estado —
  • Nv 18 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Nv 21 Chirrido Normal Estado —
  • Nv 24 Acua Cola Agua Físico 90
  • Nv 27 Empapar Agua Estado —
  • Nv 30 Autosugestión Normal Estado —
  • Nv 34 Amnesia Psíquico Estado —
  • Nv 39 Zona Extraña Psíquico Estado —
MT / DT69
  • Abatidoras Planta Estado —
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Afilagarras Siniestro Estado —
  • Agua Fría Agua Especial 50
  • Agua Lodosa Agua Especial 90
  • Aguante Normal Estado —
  • Buceo Agua Físico 80
  • Cascada Agua Físico 80
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Daño Secreto Normal Físico 70
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Disparo Lodo Tierra Especial 55
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día de Pago Normal Físico 40
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Granizo Hielo Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hidrobomba Agua Especial 110
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Maquinación Siniestro Estado —
  • Megapatada Normal Físico 120
  • Megapuño Normal Físico 80
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Niebla Hielo Estado —
  • Onda Vacío Lucha Especial 40
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psicorruido Psíquico Especial 75
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Puntapié Lucha Físico 65
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Salmuera Agua Especial 65
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Viraje Agua Físico 60
Movimientos huevo9
  • Alivio Normal Estado —
  • Bomba Fango Tierra Especial 65
  • Bostezo Normal Estado —
  • Hipnosis Psíquico Estado —
  • Niebla Clara Veneno Especial 50
  • Onda Simple Normal Estado —
  • Profecía Normal Estado —
  • Sincrorruido Psíquico Especial 120
  • Tajo Cruzado Lucha Físico 100
Especiales1
  • Chapoteo Lodo Tierra Estado —

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