#482
Azelf
4.ª generación
Psíquico
★ Sublegendario Aún no está en Cobblemon Sin sexo
Stats baseTotal 580
PS
75
Ataque
125
Defensa
70
At. Esp.
125
Def. Esp.
70
Velocidad
115
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Levitación
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Lucha×½ Psíquico×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel28
- Nv 1 Autodestrucción Normal Físico 200
- Nv 1 Buena Baza Siniestro Físico 60
- Nv 1 Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Nv 1 Canon Normal Especial 60
- Nv 1 Cola Férrea Acero Físico 100
- Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 1 Descanso Psíquico Estado —
- Nv 1 Don Natural Normal Físico —
- Nv 1 Psicocorte Psíquico Físico 70
- Nv 1 Ronquido Normal Especial 50
- Nv 1 Triataque Normal Especial 80
- Nv 1 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Nv 1 Velo Sagrado Normal Estado —
- Nv 1 Vendetta Siniestro Físico 50
- Nv 1 Zona Extraña Psíquico Estado —
- Nv 1 Zona Mágica Psíquico Estado —
- Nv 7 Meteoros Normal Especial 60
- Nv 14 Detección Lucha Estado —
- Nv 21 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 28 Sellar Psíquico Estado —
- Nv 35 Paranormal Psíquico Especial 80
- Nv 42 Maquinación Siniestro Estado —
- Nv 49 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 56 Alboroto Normal Especial 90
- Nv 63 Premonición Psíquico Especial 120
- Nv 70 Última Baza Normal Físico 140
- Nv 77 Explosión Normal Físico 250
- Nv 84 Poder Místico Psíquico Especial 70
MT / DT65
- Acróbata Volador Físico 55
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Beso Drenaje Hada Especial 50
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cambiapoder Normal Estado 0
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Destello Normal Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfuerzo Normal Físico —
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llamarada Fuego Especial 110
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Otra Vez Normal Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Tormento Siniestro Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
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