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Mesprit #481

Mesprit

4.ª generación

Psíquico
★ Sublegendario Aún no está en Cobblemon Sin sexo

Stats baseTotal 580

PS 80
Ataque 105
Defensa 105
At. Esp. 105
Def. Esp. 105
Velocidad 80

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Levitación

    Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Lucha×½ Psíquico×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel26
  • Nv 1 Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Nv 1 Canon Normal Especial 60
  • Nv 1 Cola Férrea Acero Físico 100
  • Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 1 Conjuro Normal Estado —
  • Nv 1 Descanso Psíquico Estado —
  • Nv 1 Don Natural Normal Físico —
  • Nv 1 Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Nv 1 Ronquido Normal Especial 50
  • Nv 1 Triataque Normal Especial 80
  • Nv 1 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Nv 1 Velo Sagrado Normal Estado —
  • Nv 1 Zona Extraña Psíquico Estado —
  • Nv 1 Zona Mágica Psíquico Estado —
  • Nv 7 Meteoros Normal Especial 60
  • Nv 14 Protección Normal Estado —
  • Nv 21 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 28 Sellar Psíquico Estado —
  • Nv 35 Paranormal Psíquico Especial 80
  • Nv 42 Encanto Hada Estado —
  • Nv 49 Psíquico Psíquico Especial 90
  • Nv 56 Camelo Siniestro Estado —
  • Nv 63 Premonición Psíquico Especial 120
  • Nv 70 Copión Normal Estado —
  • Nv 77 Deseo Cura Psíquico Estado —
  • Nv 84 Poder Místico Psíquico Especial 70
MT / DT62
  • Acróbata Volador Físico 55
  • Aguante Normal Estado —
  • Aguzar Normal Estado —
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Beso Drenaje Hada Especial 50
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Brillo Mágico Hada Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Carantoña Hada Físico 90
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Destello Normal Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Hierba Lazo Planta Especial —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Ida y Vuelta Bicho Físico 70
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Maquinación Siniestro Estado —
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicorruido Psíquico Especial 75
  • Puño Drenaje Lucha Físico 75
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Reciclaje Normal Estado —
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Relevo Normal Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tormenta de Arena Roca Estado —
  • Trampa Rocas Roca Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Ventisca Hielo Especial 110

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