#475
Gallade
4.ª generación
PsíquicoLucha
♂ 100% · ♀ 0%
Stats baseTotal 518
PS
68
Ataque
125
Defensa
65
At. Esp.
65
Def. Esp.
115
Velocidad
80
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Impasible
Cada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.
-
Cortante
Powers up slicing moves.
-
Justiciero Oculta
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Volador×2 Fantasma×2 Hada×2
- Resiste
- Lucha×½ Roca×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel34
- Nv 1 Beso Drenaje Hada Especial 50
- Nv 1 Comesueños Psíquico Especial 100
- Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 1 Conjuro Normal Estado —
- Nv 1 Corte Furia Bicho Físico 40
- Nv 1 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 1 Doble Equipo Normal Estado —
- Nv 1 Encanto Hada Estado —
- Nv 1 Espada Santa Lucha Físico 90
- Nv 1 Gota Vital Agua Estado —
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Hipnosis Psíquico Estado —
- Nv 1 Hoja Aguda Planta Físico 90
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Paz Mental Psíquico Estado —
- Nv 1 Premonición Psíquico Especial 120
- Nv 1 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 1 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 1 Sellar Psíquico Estado —
- Nv 1 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Nv 1 Tajo acuático Agua Físico 70
- Nv 1 Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Nv 9 Refuerzo Normal Estado —
- Nv 12 Amago Normal Físico 30
- Nv 15 Teletransporte Psíquico Estado —
- Nv 18 Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Nv 23 Falso Tortazo Normal Físico 40
- Nv 28 Protección Normal Estado —
- Nv 35 Danza Espada Normal Estado —
- Nv 42 Psicocorte Psíquico Físico 70
- Nv 49 Pulso Cura Psíquico Estado —
- Nv 56 Anticipo Lucha Estado —
- Nv 56 Vasta Guardia Roca Estado —
- Nv 63 A Bocajarro Lucha Físico 120
MT / DT120
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Beso Drenaje Hada Especial 50
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Campo de Niebla Hada Estado —
- Canto Encantador Hada Especial 80
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Corpulencia Lucha Estado —
- Corte Normal Físico 50
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Cuchilla Solar Planta Físico 125
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Destello Normal Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Doble Equipo Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Encanto Hada Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfera Aural Lucha Especial 80
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Bis Dragón Físico 40
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Hoja Aguda Planta Físico 90
- Hoja Mágica Planta Especial 60
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Intercambio Psíquico Estado —
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Otra Vez Normal Estado —
- Palma Rauda Lucha Físico 65
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Premonición Psíquico Especial 120
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicocorte Psíquico Físico 70
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Robo Siniestro Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tijera X Bicho Físico 80
- Tinieblas Fantasma Especial —
- Tormento Siniestro Estado —
- Triple Axel Hielo Físico 20
- Truco Psíquico Estado —
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Vozarrón Normal Especial 90
- Zona Extraña Psíquico Estado —
- Zona Mágica Psíquico Estado —
Tutor56
- Aguzar Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Corpulencia Lucha Estado —
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Bis Dragón Físico 40
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Hoja Mágica Planta Especial 60
- Intercambio Psíquico Estado —
- Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Meteoros Normal Especial 60
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Patada Baja Lucha Físico —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psicocorte Psíquico Físico 70
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Tijera X Bicho Físico 80
- Triple Axel Hielo Físico 20
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Vozarrón Normal Especial 90
- Zona Extraña Psíquico Estado —
- Zona Mágica Psíquico Estado —
Movimientos huevo10
- Anulación Normal Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Legado Siniestro Estado —
- Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Mal de Ojo Normal Estado —
- Mismo Destino Fantasma Estado —
- Rabia Fantasma Estado —
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Sincrorruido Psíquico Especial 120
- Sombra Vil Fantasma Físico 40
Especiales2
- Canto Normal Estado —
- Deseo Normal Estado —
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