#386
Deoxys
3.ª generación
Psíquico
★ Mítico Aún no está en Cobblemon Sin sexo
Stats baseTotal 600
PS
50
Ataque
150
Defensa
50
At. Esp.
150
Def. Esp.
50
Velocidad
150
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Presión
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Lucha×½ Psíquico×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel14
- Nv 1 Constricción Normal Físico 15
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 7 Tinieblas Fantasma Especial —
- Nv 13 Teletransporte Psíquico Estado —
- Nv 19 Desarme Siniestro Físico 65
- Nv 25 Persecución Siniestro Físico 40
- Nv 31 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 37 Gravedad Psíquico Estado —
- Nv 43 Intercambio Psíquico Estado —
- Nv 49 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Nv 55 Masa Cósmica Psíquico Estado —
- Nv 61 Recuperación Normal Estado —
- Nv 67 Psicoataque Psíquico Especial 140
- Nv 73 Hiperrayo Normal Especial 150
MT / DT86
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Atadura Normal Físico 15
- Autosugestión Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cara Susto Normal Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Corte Normal Físico 50
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Imitación Psíquico Estado —
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Maquinación Siniestro Estado —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Premonición Psíquico Especial 120
- Protección Normal Estado —
- Psicocambio Psíquico Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psicorruido Psíquico Especial 75
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Meteórico Roca Especial 120
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Reciclaje Normal Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormento Siniestro Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Trapicheo Siniestro Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Zona Extraña Psíquico Estado —
Especiales2
- Detección Lucha Estado —
- Puño Meteoro Acero Físico 90
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