#241
Miltank
2.ª generación
Normal
Stats baseTotal 490
PS
95
Ataque
80
Defensa
105
At. Esp.
40
Def. Esp.
70
Velocidad
100
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Sebo
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
-
Intrépido
Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.
-
Herbívoro Oculta
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Lucha×2
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel15
- Nv 1 Espabila Lucha Físico 70
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 1 Venganza Normal Físico —
- Nv 5 Rodar Roca Físico 30
- Nv 10 Rizo Defensa Normal Estado —
- Nv 15 Pisotón Normal Físico 65
- Nv 20 Cascabel Cura Normal Estado —
- Nv 25 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 30 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Nv 35 Batido Normal Estado —
- Nv 40 Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Nv 45 Carantoña Hada Físico 90
- Nv 50 Encanto Hada Estado —
- Nv 55 Fuerza Equina Tierra Físico 95
MT / DT62
- Aguante Normal Estado —
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Autosugestión Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bloqueo Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cede Paso Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Don Natural Normal Físico —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Bola Acero Físico —
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Inversión Lucha Físico —
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Maldición Fantasma Estado —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Metrónomo Normal Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pataleta Tierra Físico 75
- Plancha Corporal Lucha Físico 80
- Protección Normal Estado —
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Seducción Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Torbellino Agua Especial 35
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo7
- Arrumaco Psíquico Físico 60
- Castigo Siniestro Físico —
- Eructo Veneno Especial 120
- Machada Lucha Físico 100
- Presente Normal Físico —
- Puño Mareo Normal Físico 70
- Sísmico Lucha Físico —
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