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Miltank #241

Miltank

2.ª generación

Normal
Criadero BloodDate ♂ 0% · ♀ 100%

Stats baseTotal 490

PS 95
Ataque 80
Defensa 105
At. Esp. 40
Def. Esp. 70
Velocidad 100

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Sebo

    Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.

  • Intrépido

    Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.

  • Herbívoro Oculta

    Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Lucha×2
Inmune
Fantasma×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel15
  • Nv 1 Espabila Lucha Físico 70
  • Nv 1 Gruñido Normal Estado —
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 1 Venganza Normal Físico —
  • Nv 5 Rodar Roca Físico 30
  • Nv 10 Rizo Defensa Normal Estado —
  • Nv 15 Pisotón Normal Físico 65
  • Nv 20 Cascabel Cura Normal Estado —
  • Nv 25 Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Nv 30 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Nv 35 Batido Normal Estado —
  • Nv 40 Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Nv 45 Carantoña Hada Físico 90
  • Nv 50 Encanto Hada Estado —
  • Nv 55 Fuerza Equina Tierra Físico 95
MT / DT62
  • Aguante Normal Estado —
  • Allanador Férreo Acero Físico 130
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Avivar Normal Estado —
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabeza de Hierro Acero Físico 80
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Cuerpo Pesado Acero Físico —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Don Natural Normal Físico —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Eco Voz Normal Especial 40
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Bola Acero Físico —
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Inversión Lucha Físico —
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Megapatada Normal Físico 120
  • Megapuño Normal Físico 80
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Onda Certera Lucha Especial 120
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Pataleta Tierra Físico 75
  • Plancha Corporal Lucha Físico 80
  • Protección Normal Estado —
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Represalia Normal Físico 70
  • Seducción Normal Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Terremoto Tierra Físico 100
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Tormenta de Arena Roca Estado —
  • Trampa Rocas Roca Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo7
  • Arrumaco Psíquico Físico 60
  • Castigo Siniestro Físico —
  • Eructo Veneno Especial 120
  • Machada Lucha Físico 100
  • Presente Normal Físico —
  • Puño Mareo Normal Físico 70
  • Sísmico Lucha Físico —

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