#224
Octillery
2.ª generación
Agua
Stats baseTotal 480
PS
75
Ataque
105
Defensa
75
At. Esp.
105
Def. Esp.
75
Velocidad
45
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Ventosas
Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.
-
Francotirador
Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.
-
Veleta Oculta
Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Eléctrico×2 Planta×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel20
- Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
- Nv 1 Constricción Normal Físico 15
- Nv 1 Estrujón Normal Especial —
- Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 1 Hidropulso Agua Especial 60
- Nv 1 Lanzamugre Veneno Físico 120
- Nv 1 Pedrada Roca Físico 25
- Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
- Nv 1 Pulpocañón Agua Especial 65
- Nv 1 Refuerzo Normal Estado —
- Nv 1 Restricción Normal Físico 10
- Nv 12 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 16 Rayo Aurora Hielo Especial 65
- Nv 20 Rayo Burbuja Agua Especial 65
- Nv 24 Fijar Blanco Normal Estado —
- Nv 30 Semilladora Planta Físico 25
- Nv 36 Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Nv 42 Hidrobomba Agua Especial 110
- Nv 48 Empapar Agua Estado —
- Nv 54 Hiperrayo Normal Especial 150
MT / DT46
- Aguante Normal Estado —
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Atadura Normal Físico 15
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Bote Volador Físico 85
- Buceo Agua Físico 80
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cascada Agua Físico 80
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Chirrido Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Escaldar Agua Especial 80
- Fachada Normal Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Hidroariete Agua Físico 85
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Llamarada Fuego Especial 110
- Meteoros Normal Especial 60
- Niebla Hielo Estado —
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Tóxica Veneno Especial 95
- Protección Normal Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Ronquido Normal Especial 50
- Salmuera Agua Especial 65
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Torbellino Agua Especial 35
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo4
- Azote Normal Físico —
- Danza Amiga Normal Estado —
- Salpicar Agua Especial 150
- Supersónico Normal Estado —
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