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Octillery #224

Octillery

2.ª generación

Agua
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 480

PS 75
Ataque 105
Defensa 75
At. Esp. 105
Def. Esp. 75
Velocidad 45

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Ventosas

    Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.

  • Francotirador

    Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.

  • Veleta Oculta

    Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel20
  • Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
  • Nv 1 Constricción Normal Físico 15
  • Nv 1 Estrujón Normal Especial —
  • Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
  • Nv 1 Hidropulso Agua Especial 60
  • Nv 1 Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Nv 1 Pedrada Roca Físico 25
  • Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 1 Pulpocañón Agua Especial 65
  • Nv 1 Refuerzo Normal Estado —
  • Nv 1 Restricción Normal Físico 10
  • Nv 12 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 16 Rayo Aurora Hielo Especial 65
  • Nv 20 Rayo Burbuja Agua Especial 65
  • Nv 24 Fijar Blanco Normal Estado —
  • Nv 30 Semilladora Planta Físico 25
  • Nv 36 Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Nv 42 Hidrobomba Agua Especial 110
  • Nv 48 Empapar Agua Estado —
  • Nv 54 Hiperrayo Normal Especial 150
MT / DT46
  • Aguante Normal Estado —
  • Antiaéreo Roca Físico 50
  • Atadura Normal Físico 15
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bomba Germen Planta Físico 80
  • Bomba Lodo Veneno Especial 90
  • Bomba Ácida Veneno Especial 40
  • Bote Volador Físico 85
  • Buceo Agua Físico 80
  • Buena Baza Siniestro Físico 60
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cascada Agua Físico 80
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Chirrido Normal Estado —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Disparo Demora Bicho Estado —
  • Disparo Lodo Tierra Especial 55
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Escaldar Agua Especial 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Rastrero Bicho Físico 70
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Niebla Hielo Estado —
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Tóxica Veneno Especial 95
  • Protección Normal Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Ronquido Normal Especial 50
  • Salmuera Agua Especial 65
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo4
  • Azote Normal Físico —
  • Danza Amiga Normal Estado —
  • Salpicar Agua Especial 150
  • Supersónico Normal Estado —

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