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Remoraid #223

Remoraid

2.ª generación

Agua
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 300

PS 35
Ataque 65
Defensa 35
At. Esp. 65
Def. Esp. 35
Velocidad 65

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Entusiasmo

    Aumenta su Ataque, pero reduce su Precisión.

  • Francotirador

    Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.

  • Veleta Oculta

    Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel14
  • Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
  • Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 1 Refuerzo Normal Estado —
  • Nv 4 Hidropulso Agua Especial 60
  • Nv 8 Foco Energía Normal Estado —
  • Nv 12 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 16 Rayo Aurora Hielo Especial 65
  • Nv 20 Rayo Burbuja Agua Especial 65
  • Nv 24 Fijar Blanco Normal Estado —
  • Nv 28 Semilladora Planta Físico 25
  • Nv 32 Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Nv 36 Hidrobomba Agua Especial 110
  • Nv 40 Empapar Agua Estado —
  • Nv 44 Hiperrayo Normal Especial 150
MT / DT39
  • Aguante Normal Estado —
  • Antiaéreo Roca Físico 50
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Bomba Germen Planta Físico 80
  • Bomba Ácida Veneno Especial 40
  • Bote Volador Físico 85
  • Buceo Agua Físico 80
  • Buena Baza Siniestro Físico 60
  • Calcinación Fuego Especial 60
  • Cascada Agua Físico 80
  • Chirrido Normal Estado —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Disparo Demora Bicho Estado —
  • Disparo Lodo Tierra Especial 55
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Escaldar Agua Especial 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Niebla Hielo Estado —
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Pedrada Roca Físico 25
  • Protección Normal Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Ronquido Normal Especial 50
  • Salmuera Agua Especial 65
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo5
  • Azote Normal Físico —
  • Danza Amiga Normal Estado —
  • Pulpocañón Agua Especial 65
  • Salpicar Agua Especial 150
  • Supersónico Normal Estado —

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