#212
Scizor
2.ª generación
BichoAcero
Stats baseTotal 500
PS
70
Ataque
130
Defensa
100
At. Esp.
55
Def. Esp.
80
Velocidad
65
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Enjambre
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
-
Experto
Potencia sus movimientos más débiles.
-
Metal Liviano Oculta
Reduce a la mitad su peso.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Fuego×4
- Resiste
- Normal×½ Planta×¼ Hielo×½ Psíquico×½ Bicho×½ Dragón×½ Acero×½ Hada×½
- Inmune
- Veneno×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel21
- Nv 1 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 1 Amago Normal Físico 30
- Nv 1 Ataque Ala Volador Físico 60
- Nv 1 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 1 Corte Furia Bicho Físico 40
- Nv 1 Falso Tortazo Normal Físico 40
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Persecución Siniestro Físico 40
- Nv 1 Puño Bala Acero Físico 40
- Nv 1 Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Nv 1 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Nv 1 Viento Cortante Normal Especial 80
- Nv 12 Garra Metal Acero Físico 50
- Nv 16 Doble Equipo Normal Estado —
- Nv 20 Doble Golpe Normal Físico 35
- Nv 24 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 28 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 32 Defensa Férrea Acero Estado —
- Nv 36 Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Nv 40 Tijera X Bicho Físico 80
- Nv 44 Danza Espada Normal Estado —
MT / DT59
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Acróbata Volador Físico 55
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Aire Afilado Volador Especial 60
- Ala Bis Volador Físico 40
- Ala de Acero Acero Físico 70
- Brinco Bicho Físico 50
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cara Susto Normal Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Corte Normal Físico 50
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Despejar Volador Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Maldición Fantasma Estado —
- Metaláser Acero Especial 140
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Picadura Bicho Físico 60
- Plancha Bicho Físico 80
- Prensa Metálica Acero Físico 0
- Protección Normal Estado —
- Psicocorte Psíquico Físico 70
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Respiro Volador Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Veneno X Veneno Físico 70
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Afín Volador Estado —
- Viento Plata Bicho Especial 60
- Zumbido Bicho Especial 90
Movimientos huevo2
- Anticipo Lucha Estado —
- Contraataque Lucha Físico —
Especiales1
- Sol Matinal Normal Estado —
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