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Qwilfish #211

Qwilfish

2.ª generación

AguaVeneno
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 440

PS 65
Ataque 95
Defensa 85
At. Esp. 55
Def. Esp. 55
Velocidad 85

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Punto Tóxico

    Puede envenenar al mínimo contacto.

  • Nado Rápido

    Sube su Velocidad cuando llueve.

  • Intimidación Oculta

    Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Tierra×2 Psíquico×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Lucha×½ Veneno×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel18
  • Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
  • Nv 1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 4 Fortaleza Normal Estado —
  • Nv 8 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 12 Aguijón Letal Bicho Físico 50
  • Nv 16 Reducción Normal Estado —
  • Nv 20 Púas Tierra Estado —
  • Nv 24 Salmuera Agua Especial 65
  • Nv 28 Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Nv 32 Pin Misil Bicho Físico 25
  • Nv 36 Púas Tóxicas Veneno Estado —
  • Nv 40 Escupir Normal Especial —
  • Nv 40 Reserva Normal Estado —
  • Nv 44 Tóxico Veneno Estado —
  • Nv 48 Acua Cola Agua Físico 90
  • Nv 52 Acupresión Normal Estado —
  • Nv 56 Mismo Destino Fantasma Estado —
MT / DT60
  • Agilidad Psíquico Estado —
  • Agua Fría Agua Especial 50
  • Aguante Normal Estado —
  • Allanador Férreo Acero Físico 130
  • Autodestrucción Normal Físico 200
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Bomba Lodo Veneno Especial 90
  • Bomba Ácida Veneno Especial 40
  • Bote Volador Físico 85
  • Buceo Agua Físico 80
  • Buena Baza Siniestro Físico 60
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Carga Tóxica Veneno Especial 65
  • Cascada Agua Físico 80
  • Cola Veneno Veneno Físico 50
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Desquite Lucha Físico 60
  • Disparo Lodo Tierra Especial 55
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Explosión Normal Físico 250
  • Fachada Normal Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Bola Acero Físico —
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Granizo Hielo Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hidrobomba Agua Especial 110
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Infortunio Fantasma Especial 65
  • Inversión Lucha Físico —
  • Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Niebla Hielo Estado —
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Tóxica Veneno Especial 95
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Protección Normal Estado —
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Ráfaga Escamas Dragón Físico 25
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Trampa Venenosa Veneno Estado —
  • Triturar Siniestro Físico 80
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Viraje Agua Físico 60
Movimientos huevo6
  • Acua Jet Agua Físico 40
  • Azote Normal Físico —
  • Impresionar Fantasma Físico 30
  • Mil Púas Tóxicas Veneno Físico 60
  • Rayo Burbuja Agua Especial 65
  • Supersónico Normal Estado —

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