#206
Dunsparce
2.ª generación
Normal
Stats baseTotal 415
PS
100
Ataque
70
Defensa
70
At. Esp.
65
Def. Esp.
65
Velocidad
45
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Dicha
Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios.
-
Fuga
Puede escaparse de todos los Pokémon salvajes.
-
Cobardía Oculta
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Lucha×2
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel17
- Nv 1 Azote Normal Físico —
- Nv 1 Furia Normal Físico 20
- Nv 1 Persecución Siniestro Físico 40
- Nv 1 Rizo Defensa Normal Estado —
- Nv 4 Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Nv 8 Rodar Roca Físico 30
- Nv 12 Deslumbrar Normal Estado —
- Nv 16 Chirrido Normal Estado —
- Nv 20 Poder Pasado Roca Especial 60
- Nv 24 Taladradora Tierra Físico 80
- Nv 28 Bostezo Normal Estado —
- Nv 32 Hipertaladro Normal Físico 100
- Nv 36 Respiro Volador Estado —
- Nv 40 Carga Dragón Dragón Físico 100
- Nv 44 Enrosque Veneno Estado —
- Nv 48 Doble Filo Normal Físico 120
- Nv 52 Esfuerzo Normal Físico —
MT / DT77
- Acua Cola Agua Físico 90
- Agilidad Psíquico Estado —
- Agua Fría Agua Especial 50
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Amnesia Psíquico Estado —
- Atadura Normal Físico 15
- Autosugestión Normal Estado —
- Avalancha Roca Físico 75
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brinco Bicho Físico 50
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Calcinación Fuego Especial 60
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cara Susto Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Cola Veneno Veneno Físico 50
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Daño Secreto Normal Físico 70
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Divide Dolor Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Bola Acero Físico —
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Llamarada Fuego Especial 110
- Maldición Fantasma Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Pirueta Helada Hielo Físico 80
- Plancha Bicho Físico 80
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Pulso de Campo Normal Especial 50
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Ronquido Normal Especial 50
- Ráfaga Escamas Dragón Físico 25
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Tóxico Veneno Estado —
- Vasto Impacto Dragón Físico 60
- Ventisca Hielo Especial 110
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo4
- As Oculto Normal Especial —
- Impresionar Fantasma Físico 30
- Mordisco Siniestro Físico 60
- Venganza Normal Físico —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.