#205
Forretress
2.ª generación
BichoAcero
Stats baseTotal 465
PS
75
Ataque
90
Defensa
140
At. Esp.
60
Def. Esp.
60
Velocidad
40
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Robustez
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
-
Funda Oculta
No le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Fuego×4
- Resiste
- Normal×½ Planta×¼ Hielo×½ Psíquico×½ Bicho×½ Dragón×½ Acero×½ Hada×½
- Inmune
- Veneno×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel22
- Nv 1 Aligerar Acero Estado —
- Nv 1 Autodestrucción Normal Físico 200
- Nv 1 Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Nv 1 Disparo Espejo Acero Especial 65
- Nv 1 Don Natural Normal Físico —
- Nv 1 Electrocañón Eléctrico Especial 120
- Nv 1 Levitón Eléctrico Estado —
- Nv 1 Picadura Bicho Físico 60
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 1 Protección Normal Estado —
- Nv 1 Púas Tóxicas Veneno Estado —
- Nv 1 Venganza Normal Físico —
- Nv 12 Derribo Normal Físico 90
- Nv 17 Giro Rápido Normal Físico 50
- Nv 20 Rodar Roca Físico 30
- Nv 23 Maldición Fantasma Estado —
- Nv 28 Púas Tierra Estado —
- Nv 32 Vendetta Siniestro Físico 50
- Nv 36 Explosión Normal Físico 250
- Nv 42 Defensa Férrea Acero Estado —
- Nv 46 Giro Bola Acero Físico —
- Nv 50 Doble Filo Normal Físico 120
MT / DT62
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Avalancha Roca Físico 75
- Bloqueo Normal Estado —
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Brinco Bicho Físico 50
- Bucle Arena Tierra Físico 35
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Carga Tóxica Veneno Especial 65
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Metálico Acero Estado —
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Inversión Lucha Físico —
- Metaláser Acero Especial 140
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Pedrada Roca Físico 25
- Pin Misil Bicho Físico 25
- Pirueta Helada Hielo Físico 80
- Plancha Bicho Físico 80
- Plancha Corporal Lucha Físico 80
- Prensa Metálica Acero Físico 0
- Pulimento Roca Estado —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Taladradora Tierra Físico 80
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tierra Viva Tierra Especial 90
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Trampa Rocas Roca Estado —
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Voltiocambio Eléctrico Especial 70
- Zumbido Bicho Especial 90
Movimientos huevo3
- Azote Normal Físico —
- Contraataque Lucha Físico —
- Truco Fuerza Psíquico Estado —
Especiales1
- Alivio Normal Estado —
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