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Totodile #158

Totodile

2.ª generación

Agua
Criadero BloodDate ♂ 87.5% · ♀ 12.5%

Stats baseTotal 314

PS 50
Ataque 65
Defensa 64
At. Esp. 44
Def. Esp. 48
Velocidad 43

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Torrente

    Potencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS.

  • Potencia Bruta Oculta

    Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel15
  • Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
  • Nv 1 Furia Normal Físico 20
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 6 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 9 Mordisco Siniestro Físico 60
  • Nv 13 Cara Susto Normal Estado —
  • Nv 19 Colmillo Hielo Hielo Físico 65
  • Nv 22 Azote Normal Físico —
  • Nv 27 Triturar Siniestro Físico 80
  • Nv 30 Cuchillada Normal Físico 70
  • Nv 33 Chirrido Normal Estado —
  • Nv 37 Saña Normal Físico 120
  • Nv 41 Acua Cola Agua Físico 90
  • Nv 45 Fuerza Bruta Lucha Físico 120
  • Nv 50 Hidrobomba Agua Especial 110
MT / DT57
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Afilagarras Siniestro Estado —
  • Agua Fría Agua Especial 50
  • Agua Lodosa Agua Especial 90
  • Aguante Normal Estado —
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Avivar Normal Estado —
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Buceo Agua Físico 80
  • Cascada Agua Físico 80
  • Cola Férrea Acero Físico 100
  • Corte Normal Físico 50
  • Danza Dragón Dragón Estado —
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Garra Dragón Dragón Físico 80
  • Garra Metal Acero Físico 50
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Granizo Hielo Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Llanto Falso Siniestro Estado —
  • Maldición Fantasma Estado —
  • Megapatada Normal Físico 120
  • Megapuño Normal Físico 80
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Protección Normal Estado —
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Vasto Impacto Dragón Físico 60
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Viraje Agua Físico 60
  • Voto Agua Agua Especial 80
Tutor1
  • Hidrocañón Agua Especial 150
Movimientos huevo6
  • Acua Jet Agua Físico 40
  • Camelo Siniestro Estado —
  • Chapoteo Lodo Tierra Estado —
  • Contraataque Lucha Físico —
  • Guardia Baja Normal Físico 70
  • Hidrochorro Agua Estado —

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