#999
Gimmighoul
9.ª generación
Fantasma
Sin sexo
Stats baseTotal 300
PS
45
Ataque
30
Defensa
70
At. Esp.
75
Def. Esp.
70
Velocidad
10
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Cobardía
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Veneno×½ Bicho×½
- Inmune
- Normal×0 Lucha×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel2
- Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
MT / DT16
- Aguante Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Joya de Luz Roca Especial 80
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Maquinación Siniestro Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Protección Normal Estado —
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tinieblas Fantasma Especial —
Tutor3
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Descanso Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.