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Ferropalmas #992

Ferropalmas

9.ª generación

LuchaEléctrico
★ Paradoja Aún no está en Cobblemon Sin sexo

Stats baseTotal 570

PS 154
Ataque 140
Defensa 108
At. Esp. 50
Def. Esp. 68
Velocidad 50

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Carga Cuark

    Raises highest stat on Electric Terrain, or if holding Booster Energy.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Tierra×2 Psíquico×2 Hada×2
Resiste
Eléctrico×½ Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel18
  • Nv 1 Ataque Arena Tierra Estado —
  • Nv 1 Campo Eléctrico Eléctrico Estado —
  • Nv 1 Empujón Lucha Físico 15
  • Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 7 Sorpresa Normal Físico 40
  • Nv 14 Remolino Normal Estado —
  • Nv 21 Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Nv 28 Atizar Normal Físico 80
  • Nv 35 Palmeo Lucha Físico 60
  • Nv 42 Sísmico Lucha Físico —
  • Nv 49 Carga Eléctrico Estado —
  • Nv 56 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
  • Nv 63 A Bocajarro Lucha Físico 120
  • Nv 70 Detección Lucha Estado —
  • Nv 77 Cuerpo Pesado Acero Físico —
  • Nv 84 Tambor Normal Estado —
  • Nv 91 Puño Certero Lucha Físico 150
MT / DT38
  • Aguante Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Cabeza de Hierro Acero Físico 80
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Carantoña Hada Físico 90
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Fachada Normal Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Inversión Lucha Físico —
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Onda Certera Lucha Especial 120
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Pataleta Tierra Físico 75
  • Plancha Corporal Lucha Físico 80
  • Plancha Voltaica Eléctrico Físico 100
  • Prensa Metálica Acero Físico 0
  • Protección Normal Estado —
  • Puntapié Lucha Físico 65
  • Puño Drenaje Lucha Físico 75
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Terremoto Tierra Físico 100
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Voltiocambio Eléctrico Especial 70

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