Saltar al contenido
Kingler #099

Kingler

1.ª generación

Agua
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 475

PS 55
Ataque 130
Defensa 115
At. Esp. 50
Def. Esp. 50
Velocidad 75

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Corte Fuerte

    Evita que el rival le baje el Ataque.

  • Caparazón

    La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.

  • Potencia Bruta Oculta

    Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Planta×2
Resiste
Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel19
  • Nv 1 Agarre Normal Físico 55
  • Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
  • Nv 1 Chapoteo Lodo Tierra Estado —
  • Nv 1 Fortaleza Normal Estado —
  • Nv 1 Garra Metal Acero Físico 50
  • Nv 1 Machada Lucha Físico 100
  • Nv 1 Malicioso Normal Estado —
  • Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
  • Nv 1 Vasta Guardia Roca Estado —
  • Nv 12 Disparo Lodo Tierra Especial 55
  • Nv 16 Protección Normal Estado —
  • Nv 20 Rayo Burbuja Agua Especial 65
  • Nv 24 Pisotón Normal Físico 65
  • Nv 31 Azote Normal Físico —
  • Nv 36 Concha Filo Agua Físico 75
  • Nv 42 Atizar Normal Físico 80
  • Nv 48 Danza Espada Normal Estado —
  • Nv 54 Martillazo Agua Físico 100
  • Nv 60 Guillotina Normal Físico —
MT / DT48
  • Afilagarras Siniestro Estado —
  • Agilidad Psíquico Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Amnesia Psíquico Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bofetón Lodo Tierra Especial 20
  • Buceo Agua Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Corte Normal Físico 50
  • Corte Furia Bicho Físico 40
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Escaldar Agua Especial 80
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Falso Tortazo Normal Físico 40
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Fuerza Bruta Lucha Físico 120
  • Fuerza Equina Tierra Físico 95
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Vil Siniestro Físico 60
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Granizo Hielo Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hidrobomba Agua Especial 110
  • Hidropulso Agua Especial 60
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Niebla Hielo Estado —
  • Pataleta Tierra Físico 75
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Salmuera Agua Especial 65
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Surf Agua Especial 90
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tijera X Bicho Físico 80
  • Torbellino Agua Especial 35
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Ventisca Hielo Especial 110
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Último Lugar Siniestro Estado —
Movimientos huevo5
  • Cosquillas Normal Estado —
  • Cuchillada Normal Físico 70
  • Guardia Baja Normal Físico 70
  • Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
  • Venganza Normal Físico —

¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.