#981
Farigiraf
9.ª generación
NormalPsíquico
Stats baseTotal 520
PS
120
Ataque
90
Defensa
70
At. Esp.
110
Def. Esp.
70
Velocidad
60
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Rumia
Causes the Pokémon to reuse an already consumed Berry at the end of the next turn.
-
Cola Armadura
Prevents the opponent from using any moves that have priority, such as Quick Attack.
-
Herbívoro Oculta
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Siniestro×2
- Resiste
- Psíquico×½
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel17
- Nv 1 Cambiadefensa Psíquico Estado —
- Nv 1 Cambiafuerza Psíquico Estado —
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Impresionar Fantasma Físico 30
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 1 Rastreo Normal Estado —
- Nv 5 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 10 Buena Baza Siniestro Físico 60
- Nv 14 Pisotón Normal Físico 65
- Nv 19 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 23 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 28 Doble Golpe Normal Físico 35
- Nv 32 Láser Doble Psíquico Especial 40
- Nv 37 Triturar Siniestro Físico 80
- Nv 41 Relevo Normal Estado —
- Nv 46 Maquinación Siniestro Estado —
- Nv 50 Psíquico Psíquico Especial 90
MT / DT61
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Amnesia Psíquico Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Daño Secreto Normal Físico 70
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfuerzo Normal Físico —
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Intercambio Psíquico Estado —
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Maldición Fantasma Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Paliza Siniestro Físico —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Premonición Psíquico Especial 120
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicocolmillo Psíquico Físico 85
- Psicorruido Psíquico Especial 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Rugido Normal Estado —
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Tinieblas Fantasma Especial —
- Truco Psíquico Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Vozarrón Normal Especial 90
Movimientos huevo6
- Deseo Normal Estado —
- Doble Patada Lucha Físico 30
- Mal de Ojo Normal Estado —
- Manto Espejo Psíquico Especial —
- Profecía Normal Estado —
- Viento Cortante Normal Especial 80
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