#956
Espathra
9.ª generación
Psíquico
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 481
PS
95
Ataque
60
Defensa
60
At. Esp.
101
Def. Esp.
60
Velocidad
105
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Oportunista
Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación.
-
Cacheo
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
-
Impulso Oculta
Aumenta su Velocidad en cada turno.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Lucha×½ Psíquico×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel16
- Nv 1 Danza Pluma Volador Estado —
- Nv 1 Fotocolisión Psíquico Especial 80
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Pico Taladro Volador Físico 80
- Nv 1 Picotazo Volador Físico 35
- Nv 5 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 8 Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Nv 11 Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Nv 15 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 19 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 24 Picoteo Volador Físico 60
- Nv 29 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 34 Alboroto Normal Especial 90
- Nv 43 Brillo Mágico Hada Especial 80
- Nv 49 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 54 Última Baza Normal Físico 140
MT / DT58
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Autosugestión Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Brinco Bicho Físico 50
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo Psíquico Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Danza Pluma Volador Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Intercambio Psíquico Estado —
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Meteoros Normal Especial 60
- Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Picoteo Volador Físico 60
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pájaro Osado Volador Físico 120
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Respiro Volador Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tinieblas Fantasma Especial —
- Tormenta de Arena Roca Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Tutor27
- Alboroto Normal Especial 90
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Intercambio Psíquico Estado —
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Meteoros Normal Especial 60
- Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Refuerzo Normal Estado —
- Respiro Volador Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo3
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Hipnosis Psíquico Estado —
- Respiro Volador Estado —
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