#908
Meowscarada
9.ª generación
PlantaSiniestro
♂ 87.5% · ♀ 12.5%
Stats baseTotal 530
PS
76
Ataque
110
Defensa
70
At. Esp.
81
Def. Esp.
70
Velocidad
123
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Espesura
Potencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS.
-
Mutatipo Oculta
Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Bicho×4
- Débil
- Fuego×2 Hielo×2 Lucha×2 Veneno×2 Volador×2 Hada×2
- Resiste
- Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½ Fantasma×½ Siniestro×½
- Inmune
- Psíquico×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel20
- Nv 1 Agitacola Normal Estado —
- Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
- Nv 1 Doble Equipo Normal Estado —
- Nv 1 Follaje Planta Físico 40
- Nv 1 Truco Psíquico Estado —
- Nv 1 Truco Floral Planta Físico 70
- Nv 7 Mordisco Siniestro Físico 60
- Nv 10 Afilagarras Siniestro Estado —
- Nv 13 Hoja Mágica Planta Especial 60
- Nv 15 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 20 Bomba Germen Planta Físico 80
- Nv 24 Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Nv 29 Abatidoras Planta Estado —
- Nv 33 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 38 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Nv 42 Energibola Planta Especial 90
- Nv 47 Carantoña Hada Físico 90
- Nv 52 Desarme Siniestro Físico 65
- Nv 58 Campo de Hierba Planta Estado —
- Nv 64 Lluevehojas Planta Especial 130
MT / DT66
- Abatidoras Planta Estado —
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Acróbata Volador Físico 55
- Afilagarras Siniestro Estado —
- Agilidad Psíquico Estado —
- Agua Fría Agua Especial 50
- Aguante Normal Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bola de Polen Bicho Especial 90
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo de Hierba Planta Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desahogo Siniestro Físico 75
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Doble Equipo Normal Estado —
- Encanto Hada Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfera Aural Lucha Especial 80
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fitoimpulso Planta Físico 55
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Hoja Mágica Planta Especial 60
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Intercambio Psíquico Estado —
- Joya de Luz Roca Especial 80
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llanto Falso Siniestro Estado —
- Lluevehojas Planta Especial 130
- Maquinación Siniestro Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Mofa Siniestro Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Planta Feroz Planta Especial 150
- Protección Normal Estado —
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Púas Tierra Estado —
- Púas Tóxicas Veneno Estado —
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Semilladora Planta Físico 25
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormenta Floral Planta Físico 90
- Triple Axel Hielo Físico 20
- Truco Psíquico Estado —
- Voto Planta Planta Especial 80
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
Tutor32
- Abatidoras Planta Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Desahogo Siniestro Físico 75
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Fitoimpulso Planta Físico 55
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Hoja Mágica Planta Especial 60
- Intercambio Psíquico Estado —
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Meteoros Normal Especial 60
- Patada Baja Lucha Físico —
- Planta Feroz Planta Especial 150
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Púas Tierra Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Triple Axel Hielo Físico 20
- Truco Psíquico Estado —
- Voto Planta Planta Especial 80
Movimientos huevo5
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Copión Normal Estado —
- Drenadoras Planta Estado —
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Tormenta Floral Planta Físico 90
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