#859
Impidimp
8.ª generación
SiniestroHada
♂ 100% · ♀ 0%
Stats baseTotal 265
PS
45
Ataque
45
Defensa
30
At. Esp.
55
Def. Esp.
40
Velocidad
50
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Bromista
Sus movimientos de estado tienen prioridad alta.
-
Cacheo
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
-
Hurto Oculta
Si el rival usa un movimiento de contacto al atacar, le roba el objeto.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Veneno×2 Acero×2 Hada×2
- Resiste
- Fantasma×½ Siniestro×¼
- Inmune
- Psíquico×0 Dragón×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel13
- Nv 1 Confidencia Normal Estado —
- Nv 1 Sorpresa Normal Físico 40
- Nv 4 Mordisco Siniestro Físico 60
- Nv 8 Camelo Siniestro Estado —
- Nv 12 Llanto Falso Siniestro Estado —
- Nv 16 Buena Baza Siniestro Físico 60
- Nv 20 Fanfarronear Normal Estado —
- Nv 24 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 28 Tormento Siniestro Estado —
- Nv 33 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Nv 36 Maquinación Siniestro Estado —
- Nv 40 Carantoña Hada Físico 90
- Nv 44 Juego Sucio Siniestro Físico 95
MT / DT42
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Agua Fría Agua Especial 50
- Aguante Normal Estado —
- Beso Drenaje Hada Especial 50
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Campo de Niebla Hada Estado —
- Cara Susto Normal Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Chupavidas Bicho Físico 80
- Confidencia Normal Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Desahogo Siniestro Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Fachada Normal Físico 70
- Fanfarronear Normal Estado —
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llanto Falso Siniestro Estado —
- Maquinación Siniestro Estado —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Metrónomo Normal Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Protección Normal Estado —
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Reflejo Psíquico Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormento Siniestro Estado —
- Truco Psíquico Estado —
Tutor14
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Carantoña Hada Físico 90
- Chupavidas Bicho Físico 80
- Desahogo Siniestro Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Juego Sucio Siniestro Físico 95
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Sonámbulo Normal Estado —
- Truco Psíquico Estado —
Movimientos huevo1
- Última Palabra Siniestro Estado —
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