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Centiskorch #851

Centiskorch

8.ª generación

FuegoBicho
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 525

PS 100
Ataque 115
Defensa 65
At. Esp. 90
Def. Esp. 90
Velocidad 65

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Absorbe Fuego

    Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.

  • Humo Blanco

    El humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le bajen las características.

  • Cuerpo Llama Oculta

    Puede quemar al mínimo contacto.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Muy débil
Roca×4
Débil
Agua×2 Volador×2
Resiste
Planta×¼ Hielo×½ Lucha×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel14
  • Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 1 Constricción Normal Físico 15
  • Nv 1 Infierno Fuego Especial 100
  • Nv 1 Mordisco Siniestro Físico 60
  • Nv 1 Pantalla de Humo Normal Estado —
  • Nv 15 Rueda Fuego Fuego Físico 60
  • Nv 20 Picadura Bicho Físico 60
  • Nv 25 Enrosque Veneno Estado —
  • Nv 32 Atizar Normal Físico 80
  • Nv 39 Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Nv 46 Triturar Siniestro Físico 80
  • Nv 53 Látigo Ígneo Fuego Físico 80
  • Nv 60 Plancha Bicho Físico 80
  • Nv 67 Llama Final Fuego Especial 130
MT / DT37
  • Aguante Normal Estado —
  • Arenas Ardientes Tierra Especial 70
  • Carga Tóxica Veneno Especial 65
  • Chupavidas Bicho Físico 80
  • Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
  • Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Envite Ígneo Fuego Físico 120
  • Escaldar Agua Especial 80
  • Estoicismo Bicho Especial 50
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuego Fatuo Fuego Estado —
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Giro Vil Siniestro Físico 60
  • Golpe Calor Fuego Físico —
  • Golpe Rastrero Bicho Físico 70
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Latigazo Planta Físico 120
  • Llama Embrujada Fuego Especial 75
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Picadura Bicho Físico 60
  • Plancha Bicho Físico 80
  • Protección Normal Estado —
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tijera X Bicho Físico 80
  • Triturar Siniestro Físico 80
  • Zumbido Bicho Especial 90
Tutor16
  • Arenas Ardientes Tierra Especial 70
  • Chupavidas Bicho Físico 80
  • Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65
  • Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Rastrero Bicho Físico 70
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Llama Embrujada Fuego Especial 75
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Picadura Bicho Físico 60
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Tijera X Bicho Físico 80
Movimientos huevo4
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Estoicismo Bicho Especial 50
  • Rizo Defensa Normal Estado —
  • Rodar Roca Físico 30

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