#815
Cinderace
8.ª generación
Fuego
♂ 87.5% · ♀ 12.5%
Stats baseTotal 530
PS
80
Ataque
116
Defensa
75
At. Esp.
65
Def. Esp.
75
Velocidad
119
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Mar Llamas
Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.
-
Líbero Oculta
Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Tierra×2 Roca×2
- Resiste
- Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel14
- Nv 1 Amago Normal Físico 30
- Nv 1 Ascuas Fuego Especial 40
- Nv 1 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 1 Balón Ígneo Fuego Físico 120
- Nv 1 Gruñido Normal Estado —
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 12 Doble Patada Lucha Físico 30
- Nv 19 Nitrocarga Fuego Físico 50
- Nv 24 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 30 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 38 Contraataque Lucha Físico —
- Nv 46 Bote Volador Físico 85
- Nv 54 Doble Filo Normal Físico 120
- Nv 62 Cambio de Cancha Normal Estado —
MT / DT64
- Abrecaminos Planta Físico 50
- Acróbata Volador Físico 55
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Alarido Siniestro Especial 55
- Anillo Ígneo Fuego Especial 150
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70
- Avivar Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bola Voltio Eléctrico Especial —
- Bote Volador Físico 85
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
- Corpulencia Lucha Estado —
- Cólera Ardiente Fuego Físico 75
- Danza Espada Normal Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Envite Ígneo Fuego Físico 120
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Fuego Fuego Especial 35
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Inversión Lucha Físico —
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Llamarada Fuego Especial 110
- Megapatada Normal Físico 120
- Meteorobola Normal Especial 50
- Meteoros Normal Especial 60
- Mofa Siniestro Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Nitrocarga Fuego Físico 50
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Patada Baja Lucha Físico —
- Patada Ígnea Fuego Físico 85
- Protección Normal Estado —
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Sofoco Fuego Especial 130
- Sonámbulo Normal Estado —
- Superdiente Normal Físico —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Voto Fuego Fuego Especial 80
Tutor28
- Alarido Siniestro Especial 55
- Anillo Ígneo Fuego Especial 150
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bote Volador Físico 85
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
- Corpulencia Lucha Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Envidia Ardiente Fuego Especial 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Meteoros Normal Especial 60
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Patada Baja Lucha Físico —
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Superdiente Normal Físico —
- Voto Fuego Fuego Especial 80
Movimientos huevo4
- Ataque Arena Tierra Estado —
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Patada Salto Alta Lucha Físico 130
- Superdiente Normal Físico —
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