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Scorbunny #813

Scorbunny

8.ª generación

Fuego
♂ 87.5% · ♀ 12.5%

Stats baseTotal 310

PS 50
Ataque 71
Defensa 40
At. Esp. 40
Def. Esp. 40
Velocidad 69

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Mar Llamas

    Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.

  • Líbero Oculta

    Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Agua×2 Tierra×2 Roca×2
Resiste
Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel11
  • Nv 1 Gruñido Normal Estado —
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 6 Ascuas Fuego Especial 40
  • Nv 8 Ataque Rápido Normal Físico 40
  • Nv 12 Doble Patada Lucha Físico 30
  • Nv 17 Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Nv 20 Agilidad Psíquico Estado —
  • Nv 24 Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Nv 28 Contraataque Lucha Físico —
  • Nv 32 Bote Volador Físico 85
  • Nv 36 Doble Filo Normal Físico 120
MT / DT44
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Acróbata Volador Físico 55
  • Agilidad Psíquico Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Avivar Normal Estado —
  • Bola Voltio Eléctrico Especial —
  • Bote Volador Físico 85
  • Buena Baza Siniestro Físico 60
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Cólera Ardiente Fuego Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Doble Filo Normal Físico 120
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Envidia Ardiente Fuego Especial 70
  • Envite Ígneo Fuego Físico 120
  • Fachada Normal Físico 70
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Giro Fuego Fuego Especial 35
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Cabeza Normal Físico 70
  • Ida y Vuelta Bicho Físico 70
  • Inversión Lucha Físico —
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Llamarada Fuego Especial 110
  • Megapatada Normal Físico 120
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Nitrocarga Fuego Físico 50
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Patada Ígnea Fuego Físico 85
  • Protección Normal Estado —
  • Puntapié Lucha Físico 65
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Relevo Normal Estado —
  • Sofoco Fuego Especial 130
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Superdiente Normal Físico —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Voto Fuego Fuego Especial 80
Tutor16
  • Bote Volador Físico 85
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Colmillo Ígneo Fuego Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Envidia Ardiente Fuego Especial 70
  • Foco Energía Normal Estado —
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamugre Veneno Físico 120
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Superdiente Normal Físico —
  • Voto Fuego Fuego Especial 80
Movimientos huevo4
  • Ataque Arena Tierra Estado —
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Patada Salto Alta Lucha Físico 130
  • Superdiente Normal Físico —

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