#781
Dhelmise
7.ª generación
FantasmaPlanta
Sin sexo
Stats baseTotal 517
PS
70
Ataque
131
Defensa
100
At. Esp.
86
Def. Esp.
90
Velocidad
40
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Acero Templado
Potencia los movimientos de tipo Acero.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fuego×2 Hielo×2 Volador×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½
- Inmune
- Normal×0 Lucha×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel18
- Nv 1 Absorber Planta Especial 20
- Nv 1 Giro Rápido Normal Físico 50
- Nv 4 Impresionar Fantasma Físico 30
- Nv 8 Constricción Normal Físico 15
- Nv 12 Megaagotar Planta Especial 40
- Nv 16 Desarrollo Normal Estado —
- Nv 20 Giro Bola Acero Físico —
- Nv 24 Trapicheo Siniestro Estado —
- Nv 28 Gigadrenado Planta Especial 75
- Nv 32 Torbellino Agua Especial 35
- Nv 36 Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Nv 40 Atizar Normal Físico 80
- Nv 44 Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Nv 48 Eco Metálico Acero Estado —
- Nv 52 Anclaje Acero Físico 80
- Nv 56 Energibola Planta Especial 90
- Nv 60 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90
- Nv 64 Latigazo Planta Físico 120
MT / DT58
- Agua Lodosa Agua Especial 90
- Aguante Normal Estado —
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Avalancha Roca Físico 75
- Bloqueo Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Cuchilla Solar Planta Físico 125
- Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Metálico Acero Estado —
- Embargo Siniestro Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Fachada Normal Físico 70
- Fitoimpulso Planta Físico 55
- Fotosíntesis Planta Estado —
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Bola Acero Físico —
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Fantasma Fantasma Físico 90
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hidrobomba Agua Especial 110
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Latigazo Planta Físico 120
- Onda Tóxica Veneno Especial 95
- Plancha Corporal Lucha Físico 80
- Poltergeist Fantasma Físico 110
- Protección Normal Estado —
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Salmuera Agua Especial 65
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Torbellino Agua Especial 35
- Vendetta Siniestro Físico 50
Tutor27
- Allanador Férreo Acero Físico 130
- Avalancha Roca Físico 75
- Bloqueo Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Cañón Resplandor Acero Especial 80
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Fitoimpulso Planta Físico 55
- Fotosíntesis Planta Estado —
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Poltergeist Fantasma Físico 110
- Refuerzo Normal Estado —
- Rencor Fantasma Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Terratemblor Tierra Físico 60
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