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Oranguru #765

Oranguru

7.ª generación

NormalPsíquico
Aún no está en Cobblemon ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 490

PS 90
Ataque 60
Defensa 80
At. Esp. 90
Def. Esp. 110
Velocidad 60

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Foco Interno

    Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques de otros Pokémon ni sufre los efectos de Intimidación.

  • Telepatía

    Elude los ataques de los aliados durante el combate.

  • Simbiosis Oculta

    Pasa su objeto a un aliado cuando este use el suyo.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Bicho×2 Siniestro×2
Resiste
Psíquico×½
Inmune
Fantasma×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel15
  • Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 1 Finta Siniestro Físico 60
  • Nv 1 Mofa Siniestro Estado —
  • Nv 5 Cede Paso Normal Estado —
  • Nv 10 Paz Mental Psíquico Estado —
  • Nv 15 Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Nv 20 Autosugestión Normal Estado —
  • Nv 25 Último Lugar Siniestro Estado —
  • Nv 30 Maquinación Siniestro Estado —
  • Nv 35 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Nv 40 Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Nv 45 Psíquico Psíquico Especial 90
  • Nv 50 Mandato Psíquico Estado —
  • Nv 55 Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Nv 60 Premonición Psíquico Especial 120
MT / DT75
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Adaptación Normal Estado —
  • Agua Fría Agua Especial 50
  • Aguante Normal Estado —
  • Antojo Normal Físico 60
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Avivar Normal Estado —
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Campo Psíquico Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Derribo Normal Físico 90
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Vil Siniestro Físico 60
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Maquinación Siniestro Estado —
  • Megapatada Normal Físico 120
  • Megapuño Normal Físico 80
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Onda Certera Lucha Especial 120
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Premonición Psíquico Especial 120
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psicorruido Psíquico Especial 75
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso de Campo Normal Especial 50
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sellar Psíquico Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Terremoto Tierra Físico 100
  • Truco Psíquico Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Vozarrón Normal Especial 90
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
  • Zona Mágica Psíquico Estado —
  • Última Baza Normal Físico 140
  • Último Lugar Siniestro Estado —
Tutor34
  • Antojo Normal Físico 60
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso de Campo Normal Especial 50
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Vozarrón Normal Especial 90
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
  • Zona Mágica Psíquico Estado —
  • Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo4
  • Bostezo Normal Estado —
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Paranormal Psíquico Especial 80
  • Última Baza Normal Físico 140

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