#073
Tentacruel
1.ª generación
AguaVeneno
Stats baseTotal 515
PS
80
Ataque
70
Defensa
65
At. Esp.
80
Def. Esp.
120
Velocidad
100
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Cuerpo Puro
Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
-
Lodo Líquido
Exuda una sustancia tóxica de intenso hedor que hiere a quienes intentan drenarle PS.
-
Cura Lluvia Oculta
Recupera PS de forma gradual cuando llueve.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Eléctrico×2 Tierra×2 Psíquico×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Lucha×½ Veneno×½ Bicho×½ Acero×½ Hada×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel19
- Nv 1 Barrera Psíquico Estado —
- Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
- Nv 1 Clonatipo Normal Estado —
- Nv 1 Constricción Normal Físico 15
- Nv 1 Estrujón Normal Especial —
- Nv 1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15
- Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
- Nv 1 Restricción Normal Físico 10
- Nv 1 Ácido Veneno Especial 40
- Nv 12 Supersónico Normal Estado —
- Nv 16 Hidropulso Agua Especial 60
- Nv 20 Chirrido Normal Estado —
- Nv 24 Rayo Burbuja Agua Especial 65
- Nv 28 Infortunio Fantasma Especial 65
- Nv 34 Armadura Ácida Veneno Estado —
- Nv 40 Puya Nociva Veneno Físico 80
- Nv 46 Surf Agua Especial 90
- Nv 52 Onda Tóxica Veneno Especial 95
- Nv 58 Hidrobomba Agua Especial 110
MT / DT51
- Acoso Bicho Especial 20
- Agua Fría Agua Especial 50
- Agua Lodosa Agua Especial 90
- Aguante Normal Estado —
- Atadura Normal Físico 15
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Brinco Bicho Físico 50
- Buceo Agua Físico 80
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cara Susto Normal Estado —
- Carga Tóxica Veneno Especial 65
- Corte Normal Físico 50
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Fachada Normal Físico 70
- Gas Corrosivo Veneno Estado —
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Granizo Hielo Estado —
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamugre Veneno Físico 120
- Meteorobola Normal Especial 50
- Meteoros Normal Especial 60
- Niebla Hielo Estado —
- Protección Normal Estado —
- Púas Tóxicas Veneno Estado —
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Salmuera Agua Especial 65
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Torbellino Agua Especial 35
- Trampa Venenosa Veneno Estado —
- Tóxico Veneno Estado —
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Veneno X Veneno Físico 70
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Viraje Agua Físico 60
Movimientos huevo6
- Acua Aro Agua Estado —
- Acupresión Normal Estado —
- Cosquillas Normal Estado —
- Giro Rápido Normal Físico 50
- Manto Espejo Psíquico Especial —
- Rayo Aurora Hielo Especial 65
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