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Malamar #687

Malamar

6.ª generación

SiniestroPsíquico
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 482

PS 86
Ataque 92
Defensa 88
At. Esp. 68
Def. Esp. 75
Velocidad 73

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Respondón

    Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar.

  • Ventosas

    Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.

  • Allanamiento Oculta

    Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Muy débil
Bicho×4
Débil
Hada×2
Inmune
Psíquico×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel18
  • Nv 1 Constricción Normal Físico 15
  • Nv 1 Hipnosis Psíquico Estado —
  • Nv 1 Inversión Lucha Físico —
  • Nv 1 Picotazo Volador Físico 35
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 1 Psicoonda Psíquico Especial —
  • Nv 1 Restricción Normal Físico 10
  • Nv 9 Vendetta Siniestro Físico 50
  • Nv 12 Picoteo Volador Físico 60
  • Nv 15 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 18 Fanfarronear Normal Estado —
  • Nv 21 Cuchillada Normal Físico 70
  • Nv 24 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
  • Nv 27 Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Nv 33 Trapicheo Siniestro Estado —
  • Nv 37 Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Nv 42 Reversión Siniestro Estado —
  • Nv 47 Fuerza Bruta Lucha Físico 120
MT / DT68
  • Abrecaminos Planta Físico 50
  • Aguante Normal Estado —
  • Atadura Normal Físico 15
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Cambiadefensa Psíquico Estado —
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Cara Susto Normal Estado —
  • Corte Normal Físico 50
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Desahogo Siniestro Físico 75
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fanfarronear Normal Estado —
  • Fuerza Bruta Lucha Físico 120
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Vil Siniestro Físico 60
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Inversión Lucha Físico —
  • Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Llanto Falso Siniestro Estado —
  • Maquinación Siniestro Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Mofa Siniestro Estado —
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Picoteo Volador Físico 60
  • Plancha Bicho Físico 80
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Premonición Psíquico Especial 120
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psicorruido Psíquico Especial 75
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Relevo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Represalia Normal Físico 70
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tormento Siniestro Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Vendetta Siniestro Físico 50
Tutor32
  • Atadura Normal Físico 15
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Desahogo Siniestro Físico 75
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Fuerza Bruta Lucha Físico 120
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hidroariete Agua Físico 85
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Juego Sucio Siniestro Físico 95
  • Lanzallamas Fuego Especial 90
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rencor Fantasma Estado —
  • Robo Siniestro Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
Movimientos huevo7
  • Acupresión Normal Estado —
  • Anulación Normal Estado —
  • Camelo Siniestro Estado —
  • Camuflaje Normal Estado —
  • Isofuerza Psíquico Estado —
  • Mismo Destino Fantasma Estado —
  • Onda Simple Normal Estado —
Especiales1
  • Paga Extra Normal Estado —

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