#068
Machamp
1.ª generación
Lucha
Stats baseTotal 505
PS
90
Ataque
130
Defensa
80
At. Esp.
65
Def. Esp.
85
Velocidad
55
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Agallas
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
-
Indefenso
Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.
-
Impasible Oculta
Cada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Volador×2 Psíquico×2 Hada×2
- Resiste
- Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel20
- Nv 1 Desquite Lucha Físico 60
- Nv 1 Espabila Lucha Físico 70
- Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 1 Golpe Kárate Lucha Físico 50
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Patada Baja Lucha Físico —
- Nv 1 Profecía Normal Estado —
- Nv 1 Sumisión Lucha Físico 80
- Nv 1 Vasta Guardia Roca Estado —
- Nv 12 Puntapié Lucha Físico 65
- Nv 16 Desarme Siniestro Físico 65
- Nv 20 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 24 Llave Vital Lucha Físico 70
- Nv 31 Fuerza Normal Físico 80
- Nv 36 Golpe Bis Dragón Físico 40
- Nv 42 Corpulencia Lucha Estado —
- Nv 48 Sísmico Lucha Físico —
- Nv 54 Puño Dinámico Lucha Físico 100
- Nv 60 Tajo Cruzado Lucha Físico 100
- Nv 66 Doble Filo Normal Físico 120
MT / DT59
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Aguante Normal Estado —
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cuerpo Pesado Acero Físico —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Lariat Oscuro Siniestro Físico 85
- Llamarada Fuego Especial 110
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Metrónomo Normal Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Otra Vez Normal Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Pedrada Roca Físico 25
- Protección Normal Estado —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Treparrocas Normal Físico 90
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Veneno X Veneno Físico 70
Movimientos huevo8
- Anticipo Lucha Estado —
- Contraataque Lucha Físico —
- Cosquillas Normal Estado —
- Estímulo Normal Físico 70
- Meditación Psíquico Estado —
- Patada Giro Lucha Físico 60
- Puño Bala Acero Físico 40
- Truco Fuerza Psíquico Estado —
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