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Meloetta #648

Meloetta

5.ª generación

NormalPsíquico
★ Mítico Aún no está en Cobblemon Sin sexo

Stats baseTotal 600

PS 100
Ataque 77
Defensa 77
At. Esp. 128
Def. Esp. 128
Velocidad 90

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Dicha

    Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Bicho×2 Siniestro×2
Resiste
Psíquico×½
Inmune
Fantasma×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel16
  • Nv 1 Ataque Rápido Normal Físico 40
  • Nv 1 Canon Normal Especial 60
  • Nv 1 Canto Normal Estado —
  • Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 1 Espabila Lucha Físico 70
  • Nv 21 Danza Caos Normal Estado —
  • Nv 26 Acróbata Volador Físico 55
  • Nv 31 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 36 Eco Voz Normal Especial 40
  • Nv 43 Ida y Vuelta Bicho Físico 70
  • Nv 50 Canto Arcaico Normal Especial 75
  • Nv 57 Psíquico Psíquico Especial 90
  • Nv 64 Vozarrón Normal Especial 90
  • Nv 71 Imitación Psíquico Estado —
  • Nv 78 A Bocajarro Lucha Físico 120
  • Nv 85 Canto Mortal Normal Estado —
MT / DT78
  • Afilagarras Siniestro Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Aguzar Normal Estado —
  • Antojo Normal Físico 60
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avivar Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Brillo Mágico Hada Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Canto Encantador Hada Especial 80
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Carantoña Hada Físico 90
  • Cascabel Cura Normal Estado —
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Encanto Hada Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Garra Umbría Fantasma Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Bis Dragón Físico 40
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hierba Lazo Planta Especial —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Inversión Lucha Físico —
  • Lanzamiento Siniestro Físico —
  • Llanto Falso Siniestro Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Metrónomo Normal Estado —
  • Motivación Lucha Estado —
  • Onda Certera Lucha Especial 120
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Patada Baja Lucha Físico —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Puntapié Lucha Físico 65
  • Puño Certero Lucha Físico 150
  • Puño Drenaje Lucha Físico 75
  • Puño Fuego Fuego Físico 75
  • Puño Hielo Hielo Físico 75
  • Puño Incremento Lucha Físico 40
  • Puño Trueno Eléctrico Físico 75
  • Rayo Eléctrico Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Reciclaje Normal Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Relevo Normal Estado —
  • Represalia Normal Físico 70
  • Robo Siniestro Estado —
  • Roca Afilada Roca Físico 100
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Triple Axel Hielo Físico 20
  • Truco Psíquico Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Voz Cautivadora Hada Especial 40
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
  • Zona Mágica Psíquico Estado —
  • Última Baza Normal Físico 140
Especiales1
  • Celebración Normal Estado —

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