#648
Meloetta
5.ª generación
NormalPsíquico
★ Mítico Aún no está en Cobblemon Sin sexo
Stats baseTotal 600
PS
100
Ataque
77
Defensa
77
At. Esp.
128
Def. Esp.
128
Velocidad
90
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Dicha
Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Siniestro×2
- Resiste
- Psíquico×½
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel16
- Nv 1 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 1 Canon Normal Especial 60
- Nv 1 Canto Normal Estado —
- Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 1 Espabila Lucha Físico 70
- Nv 21 Danza Caos Normal Estado —
- Nv 26 Acróbata Volador Físico 55
- Nv 31 Psicorrayo Psíquico Especial 65
- Nv 36 Eco Voz Normal Especial 40
- Nv 43 Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Nv 50 Canto Arcaico Normal Especial 75
- Nv 57 Psíquico Psíquico Especial 90
- Nv 64 Vozarrón Normal Especial 90
- Nv 71 Imitación Psíquico Estado —
- Nv 78 A Bocajarro Lucha Físico 120
- Nv 85 Canto Mortal Normal Estado —
MT / DT78
- Afilagarras Siniestro Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Antojo Normal Físico 60
- Autosugestión Normal Estado —
- Avivar Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Canto Encantador Hada Especial 80
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Carantoña Hada Físico 90
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Embargo Siniestro Estado —
- Encanto Hada Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Garra Umbría Fantasma Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Bis Dragón Físico 40
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Intercambio Psíquico Estado —
- Inversión Lucha Físico —
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llanto Falso Siniestro Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Robo Siniestro Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Triple Axel Hielo Físico 20
- Truco Psíquico Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Vendetta Siniestro Físico 50
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Zona Extraña Psíquico Estado —
- Zona Mágica Psíquico Estado —
- Última Baza Normal Físico 140
Especiales1
- Celebración Normal Estado —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.