#061
Poliwhirl
1.ª generación
Agua
Stats baseTotal 385
PS
65
Ataque
65
Defensa
65
At. Esp.
50
Def. Esp.
50
Velocidad
90
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Absorbe Agua
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
-
Humedad
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
-
Nado Rápido Oculta
Sube su Velocidad cuando llueve.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Eléctrico×2 Planta×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel16
- Nv 1 Bomba Fango Tierra Especial 65
- Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
- Nv 1 Destructor Normal Físico 40
- Nv 1 Disparo Lodo Tierra Especial 55
- Nv 1 Doble Bofetón Normal Físico 15
- Nv 1 Espabila Lucha Físico 70
- Nv 1 Hidrochorro Agua Estado —
- Nv 1 Hipnosis Psíquico Estado —
- Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
- Nv 18 Rayo Burbuja Agua Especial 65
- Nv 24 Danza Lluvia Agua Estado —
- Nv 32 Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Nv 40 Tierra Viva Tierra Especial 90
- Nv 48 Hidrobomba Agua Especial 110
- Nv 56 Tambor Normal Estado —
- Nv 66 Doble Filo Normal Físico 120
MT / DT47
- Agua Fría Agua Especial 50
- Agua Lodosa Agua Especial 90
- Aguante Normal Estado —
- Amnesia Psíquico Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Bofetón Lodo Tierra Especial 20
- Buceo Agua Físico 80
- Cascada Agua Físico 80
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Esfuerzo Normal Físico —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Fuerza Normal Físico 80
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Granizo Hielo Estado —
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hidropulso Agua Especial 60
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteorobola Normal Especial 50
- Meteoros Normal Especial 60
- Metrónomo Normal Estado —
- Niebla Hielo Estado —
- Otra Vez Normal Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Protección Normal Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Terremoto Tierra Físico 100
- Torbellino Agua Especial 35
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo4
- Alivio Normal Estado —
- Neblina Hielo Estado —
- Salpicadura Normal Estado —
- Telépata Normal Estado —
Especiales1
- Beso Dulce Hada Estado —
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