#595
Joltik
5.ª generación
BichoEléctrico
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 319
PS
50
Ataque
47
Defensa
50
At. Esp.
57
Def. Esp.
50
Velocidad
65
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Ojo Compuesto
Aumenta la precisión de sus movimientos.
-
Nerviosismo
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
-
Enjambre Oculta
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fuego×2 Roca×2
- Resiste
- Eléctrico×½ Planta×½ Lucha×½ Acero×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel15
- Nv 1 Absorber Planta Especial 20
- Nv 1 Corte Furia Bicho Físico 40
- Nv 1 Telaraña Bicho Estado —
- Nv 4 Electrotela Eléctrico Especial 55
- Nv 8 Picadura Bicho Físico 60
- Nv 12 Disparo Demora Bicho Estado —
- Nv 16 Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Nv 20 Bola Voltio Eléctrico Especial —
- Nv 24 Agilidad Psíquico Estado —
- Nv 28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 32 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 37 Chispazo Eléctrico Especial 80
- Nv 40 Chirrido Normal Estado —
- Nv 44 Bilis Veneno Estado —
- Nv 48 Zumbido Bicho Especial 90
MT / DT50
- Acoso Bicho Especial 20
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Alto Voltaje Eléctrico Especial 70
- Bilis Veneno Estado —
- Bola Voltio Eléctrico Especial —
- Bote Volador Físico 85
- Brinco Bicho Físico 50
- Cambiavelocidad Psíquico Estado —
- Chirrido Normal Estado —
- Chupavidas Bicho Físico 80
- Corte Normal Físico 50
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Doble Equipo Normal Estado —
- Electrotela Eléctrico Especial 55
- Energibola Planta Especial 90
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Fachada Normal Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Levitón Eléctrico Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Picadura Bicho Físico 60
- Pin Misil Bicho Físico 25
- Plancha Bicho Físico 80
- Protección Normal Estado —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tijera X Bicho Físico 80
- Treparrocas Normal Físico 90
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Veneno X Veneno Físico 70
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Voltiocambio Eléctrico Especial 70
- Zumbido Bicho Especial 90
Tutor24
- Alto Voltaje Eléctrico Especial 70
- Bilis Veneno Estado —
- Bote Volador Físico 85
- Chupavidas Bicho Físico 80
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Descanso Psíquico Estado —
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Electrotela Eléctrico Especial 55
- Energibola Planta Especial 90
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Levitón Eléctrico Estado —
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Picadura Bicho Físico 60
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Tijera X Bicho Físico 80
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
Movimientos huevo9
- Acoso Bicho Especial 20
- Anulación Normal Estado —
- Camuflaje Normal Estado —
- Doble Equipo Normal Estado —
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Finta Siniestro Físico 60
- Persecución Siniestro Físico 40
- Picotazo Veneno Veneno Físico 15
- Plancha Bicho Físico 80
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