#593
Jellicent
5.ª generación
AguaFantasma
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 480
PS
100
Ataque
60
Defensa
70
At. Esp.
85
Def. Esp.
105
Velocidad
60
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Absorbe Agua
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
-
Cuerpo Maldito
Puede anular el movimiento usado en su contra.
-
Humedad Oculta
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Eléctrico×2 Planta×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Veneno×½ Bicho×½ Acero×½
- Inmune
- Normal×0 Lucha×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel19
- Nv 1 Absorber Planta Especial 20
- Nv 1 Armadura Ácida Veneno Estado —
- Nv 1 Burbuja Agua Especial 40
- Nv 1 Estrujón Normal Especial —
- Nv 1 Hidrochorro Agua Estado —
- Nv 1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15
- Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
- Nv 1 Rayo Burbuja Agua Especial 65
- Nv 1 Tinieblas Fantasma Especial —
- Nv 12 Hidropulso Agua Especial 60
- Nv 16 Danza Lluvia Agua Estado —
- Nv 20 Infortunio Fantasma Especial 65
- Nv 24 Salmuera Agua Especial 65
- Nv 28 Recuperación Normal Estado —
- Nv 32 Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Nv 36 Torbellino Agua Especial 35
- Nv 43 Hidrobomba Agua Especial 110
- Nv 48 Mismo Destino Fantasma Estado —
- Nv 54 Salpicar Agua Especial 150
MT / DT50
- Agua Lodosa Agua Especial 90
- Aguante Normal Estado —
- Atadura Normal Físico 15
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Buceo Agua Físico 80
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cascada Agua Físico 80
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Escaldar Agua Especial 80
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Granizo Hielo Estado —
- Hidrobomba Agua Especial 110
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Infortunio Fantasma Especial 65
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Tóxica Veneno Especial 95
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Poltergeist Fantasma Físico 110
- Protección Normal Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rencor Fantasma Estado —
- Salmuera Agua Especial 65
- Sellar Psíquico Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tinieblas Fantasma Especial —
- Torbellino Agua Especial 35
- Truco Psíquico Estado —
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Tutor23
- Atadura Normal Físico 15
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bomba Lodo Veneno Especial 90
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Buceo Agua Físico 80
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Descanso Psíquico Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Poltergeist Fantasma Físico 110
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rencor Fantasma Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Hielo Hielo Especial 55
Movimientos huevo8
- Absorbefuerza Planta Estado —
- Armadura Ácida Veneno Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Estrujón Normal Especial —
- Neblina Hielo Estado —
- Rayo Burbuja Agua Especial 65
- Rayo Confuso Fantasma Estado —
- Restricción Normal Físico 10
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