#589
Escavalier
5.ª generación
BichoAcero
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 495
PS
70
Ataque
135
Defensa
105
At. Esp.
60
Def. Esp.
105
Velocidad
20
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Enjambre
Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.
-
Caparazón
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
-
Funda Oculta
No le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Fuego×4
- Resiste
- Normal×½ Planta×¼ Hielo×½ Psíquico×½ Bicho×½ Dragón×½ Acero×½ Hada×½
- Inmune
- Veneno×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel24
- Nv 1 Aguante Normal Estado —
- Nv 1 Aguijón Letal Bicho Físico 50
- Nv 1 Anticipo Lucha Estado —
- Nv 1 Ataque Furia Normal Físico 15
- Nv 1 Azote Normal Físico —
- Nv 1 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 1 Corte Furia Bicho Físico 40
- Nv 1 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 1 Derribo Normal Físico 90
- Nv 1 Doble Ataque Bicho Físico 25
- Nv 1 Doble Filo Normal Físico 120
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Picotazo Volador Físico 35
- Nv 12 Falso Tortazo Normal Físico 40
- Nv 16 Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Nv 20 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 24 Inversión Lucha Físico —
- Nv 28 Defensa Férrea Acero Estado —
- Nv 32 Tijera X Bicho Físico 80
- Nv 36 Danza Espada Normal Estado —
- Nv 40 Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Nv 44 Zumbido Bicho Especial 90
- Nv 48 Gigaimpacto Normal Físico 150
- Nv 52 Represión Metal Acero Físico —
MT / DT48
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Acoso Bicho Especial 20
- Agilidad Psíquico Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Bomba Ácida Veneno Especial 40
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Cara Susto Normal Estado —
- Chirrido Normal Estado —
- Concha Filo Agua Físico 75
- Corte Normal Físico 50
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Doble Filo Normal Físico 120
- Energibola Planta Especial 90
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Fachada Normal Físico 70
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Inversión Lucha Físico —
- Megacuerno Bicho Físico 120
- Metaláser Acero Especial 140
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Otra Vez Normal Estado —
- Picadura Bicho Físico 60
- Protección Normal Estado —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Taladradora Tierra Físico 80
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tijera X Bicho Físico 80
- Zumbido Bicho Especial 90
Tutor21
- Aguzar Normal Estado —
- Cabeza de Hierro Acero Físico 80
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Defensa Férrea Acero Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Megacuerno Bicho Físico 120
- Metaláser Acero Especial 140
- Picadura Bicho Físico 60
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Sonámbulo Normal Estado —
- Taladradora Tierra Físico 80
- Tijera X Bicho Físico 80
Movimientos huevo8
- Contraataque Lucha Físico —
- Cornada Normal Físico 65
- Cuchillada Normal Físico 70
- Desarme Siniestro Físico 65
- Finta Siniestro Físico 60
- Persecución Siniestro Físico 40
- Picadura Bicho Físico 60
- Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
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