Saltar al contenido
Solosis #577

Solosis

5.ª generación

Psíquico
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 290

PS 45
Ataque 30
Defensa 40
At. Esp. 105
Def. Esp. 50
Velocidad 20

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Funda

    No le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.

  • Muro Mágico

    Solo recibe daño de ataques.

  • Regeneración Oculta

    Recupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Lucha×½ Psíquico×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel16
  • Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 1 Protección Normal Estado —
  • Nv 1 Psicoonda Psíquico Especial —
  • Nv 4 Recuperación Normal Estado —
  • Nv 8 Esfuerzo Normal Físico —
  • Nv 12 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 16 Encanto Hada Estado —
  • Nv 20 Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Nv 24 Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Nv 24 Reflejo Psíquico Estado —
  • Nv 28 Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Nv 33 Divide Dolor Normal Estado —
  • Nv 36 Psíquico Psíquico Especial 90
  • Nv 40 Intercambio Psíquico Estado —
  • Nv 44 Premonición Psíquico Especial 120
  • Nv 48 Zona Extraña Psíquico Estado —
MT / DT63
  • Acoso Bicho Especial 20
  • Aguante Normal Estado —
  • Allanador Férreo Acero Físico 130
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambiadefensa Psíquico Estado —
  • Cambiafuerza Psíquico Estado —
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Campo Psíquico Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Daño Secreto Normal Físico 70
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Embargo Siniestro Estado —
  • Encanto Hada Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Explosión Normal Físico 250
  • Fachada Normal Físico 70
  • Giro Bola Acero Físico —
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Otra Vez Normal Estado —
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Premonición Psíquico Especial 120
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Robo Siniestro Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sellar Psíquico Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tinieblas Fantasma Especial —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Trueno Eléctrico Especial 110
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
Tutor29
  • Allanador Férreo Acero Físico 130
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Divide Dolor Normal Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Imitación Psíquico Estado —
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Robo Siniestro Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
Movimientos huevo5
  • Anticura Psíquico Estado —
  • Armadura Ácida Veneno Estado —
  • Daño Secreto Normal Físico 70
  • Impresionar Fantasma Físico 30
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —

¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.