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Sigilyph #561

Sigilyph

5.ª generación

PsíquicoVolador
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 490

PS 72
Ataque 58
Defensa 80
At. Esp. 103
Def. Esp. 80
Velocidad 97

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Piel Milagro

    Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.

  • Muro Mágico

    Solo recibe daño de ataques.

  • Cromolente Oculta

    Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Eléctrico×2 Hielo×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Planta×½ Lucha×¼ Psíquico×½
Inmune
Tierra×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel19
  • Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 1 Espejo Volador Estado —
  • Nv 1 Gran Ojo Psíquico Estado —
  • Nv 1 Psicoonda Psíquico Especial —
  • Nv 1 Sincrorruido Psíquico Especial 120
  • Nv 1 Tornado Volador Especial 40
  • Nv 5 Gravedad Psíquico Estado —
  • Nv 10 Hipnosis Psíquico Estado —
  • Nv 15 Aire Afilado Volador Especial 60
  • Nv 20 Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Nv 25 Remolino Normal Estado —
  • Nv 30 Masa Cósmica Psíquico Estado —
  • Nv 35 Tajo Aéreo Volador Especial 75
  • Nv 40 Psíquico Psíquico Especial 90
  • Nv 45 Viento Afín Volador Estado —
  • Nv 50 Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Nv 50 Reflejo Psíquico Estado —
  • Nv 55 Ataque Aéreo Volador Físico 140
  • Nv 60 Intercambio Psíquico Estado —
MT / DT64
  • Aguante Normal Estado —
  • Aire Afilado Volador Especial 60
  • Ala Bis Volador Físico 40
  • Ala de Acero Acero Físico 70
  • Antiaéreo Roca Físico 50
  • Ataque Aéreo Volador Físico 140
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Brillo Mágico Hada Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambiafuerza Psíquico Estado —
  • Cambiavelocidad Psíquico Estado —
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Despejar Volador Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Masa Cósmica Psíquico Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Trueno Eléctrico Estado —
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Picoteo Volador Físico 60
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Premonición Psíquico Especial 120
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Respiro Volador Estado —
  • Sellar Psíquico Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Tajo Aéreo Volador Especial 75
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Viento Afín Volador Estado —
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Vuelo Volador Físico 90
  • Zona Mágica Psíquico Estado —
Tutor35
  • Aire Afilado Volador Especial 60
  • Ala Bis Volador Físico 40
  • Ataque Aéreo Volador Físico 140
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Brillo Mágico Hada Especial 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Capa Mágica Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Despejar Volador Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Meteoros Normal Especial 60
  • Onda Voltio Eléctrico Especial 60
  • Onda Ígnea Fuego Especial 95
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Psicocorte Psíquico Físico 70
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulso Umbrío Siniestro Especial 80
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Hielo Hielo Especial 90
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Respiro Volador Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Viento Afín Volador Estado —
  • Viento Hielo Hielo Especial 55
  • Zona Mágica Psíquico Estado —
Movimientos huevo3
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Psicocambio Psíquico Estado —
  • Respiro Volador Estado —

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