#556
Maractus
5.ª generación
Planta
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 461
PS
75
Ataque
86
Defensa
67
At. Esp.
106
Def. Esp.
67
Velocidad
60
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Absorbe Agua
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
-
Clorofila
Sube su Velocidad cuando hace sol.
-
Colector Oculta
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Fuego×2 Hielo×2 Veneno×2 Volador×2 Bicho×2
- Resiste
- Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel21
- Nv 1 Absorber Planta Especial 20
- Nv 1 Arraigo Planta Estado —
- Nv 1 Barrera Espinosa Planta Estado —
- Nv 1 Brazo Pincho Planta Físico 60
- Nv 1 Cede Paso Normal Estado —
- Nv 1 Picotazo Volador Físico 35
- Nv 4 Desarrollo Normal Estado —
- Nv 8 Megaagotar Planta Especial 40
- Nv 12 Drenadoras Planta Estado —
- Nv 16 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Nv 20 Pin Misil Bicho Físico 25
- Nv 24 Gigadrenado Planta Especial 75
- Nv 28 Dulce Aroma Normal Estado —
- Nv 32 Fotosíntesis Planta Estado —
- Nv 36 Tormenta Floral Planta Físico 90
- Nv 40 Esporagodón Planta Estado —
- Nv 44 Día Soleado Fuego Estado —
- Nv 48 Rayo Solar Planta Especial 120
- Nv 52 Acupresión Normal Estado —
- Nv 56 Danza Pétalo Planta Especial 120
- Nv 60 Rizo Algodón Planta Estado —
MT / DT40
- Abatidoras Planta Estado —
- Adaptación Normal Estado —
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Bote Volador Físico 85
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Campo de Hierba Planta Estado —
- Cede Paso Normal Estado —
- Chirrido Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfuerzo Normal Físico —
- Fachada Normal Físico 70
- Fitoimpulso Planta Físico 55
- Fotosíntesis Planta Estado —
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Lluevehojas Planta Especial 130
- Meteorobola Normal Especial 50
- Pin Misil Bicho Físico 25
- Protección Normal Estado —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Púas Tierra Estado —
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Semilladora Planta Físico 25
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormenta Floral Planta Físico 90
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Vozarrón Normal Especial 90
Tutor21
- Abatidoras Planta Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Bomba Germen Planta Físico 80
- Bote Volador Físico 85
- Cede Paso Normal Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Esfuerzo Normal Físico —
- Fitoimpulso Planta Físico 55
- Fotosíntesis Planta Estado —
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Bajo Siniestro Físico 70
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Púas Tierra Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Vozarrón Normal Especial 90
Movimientos huevo4
- Abatidoras Planta Estado —
- Drenadoras Planta Estado —
- Mazazo Planta Físico 120
- Silbato Planta Estado —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.