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Maractus #556

Maractus

5.ª generación

Planta
♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 461

PS 75
Ataque 86
Defensa 67
At. Esp. 106
Def. Esp. 67
Velocidad 60

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Absorbe Agua

    Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.

  • Clorofila

    Sube su Velocidad cuando hace sol.

  • Colector Oculta

    Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Fuego×2 Hielo×2 Veneno×2 Volador×2 Bicho×2
Resiste
Agua×½ Eléctrico×½ Planta×½ Tierra×½

Movimientos en Cobblemon

Por nivel21
  • Nv 1 Absorber Planta Especial 20
  • Nv 1 Arraigo Planta Estado —
  • Nv 1 Barrera Espinosa Planta Estado —
  • Nv 1 Brazo Pincho Planta Físico 60
  • Nv 1 Cede Paso Normal Estado —
  • Nv 1 Picotazo Volador Físico 35
  • Nv 4 Desarrollo Normal Estado —
  • Nv 8 Megaagotar Planta Especial 40
  • Nv 12 Drenadoras Planta Estado —
  • Nv 16 Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Nv 20 Pin Misil Bicho Físico 25
  • Nv 24 Gigadrenado Planta Especial 75
  • Nv 28 Dulce Aroma Normal Estado —
  • Nv 32 Fotosíntesis Planta Estado —
  • Nv 36 Tormenta Floral Planta Físico 90
  • Nv 40 Esporagodón Planta Estado —
  • Nv 44 Día Soleado Fuego Estado —
  • Nv 48 Rayo Solar Planta Especial 120
  • Nv 52 Acupresión Normal Estado —
  • Nv 56 Danza Pétalo Planta Especial 120
  • Nv 60 Rizo Algodón Planta Estado —
MT / DT40
  • Abatidoras Planta Estado —
  • Adaptación Normal Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Bomba Germen Planta Físico 80
  • Bote Volador Físico 85
  • Buena Baza Siniestro Físico 60
  • Campo de Hierba Planta Estado —
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Chirrido Normal Estado —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fitoimpulso Planta Físico 55
  • Fotosíntesis Planta Estado —
  • Gigadrenado Planta Especial 75
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Hierba Lazo Planta Especial —
  • Lluevehojas Planta Especial 130
  • Meteorobola Normal Especial 50
  • Pin Misil Bicho Físico 25
  • Protección Normal Estado —
  • Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Puño Drenaje Lucha Físico 75
  • Púas Tierra Estado —
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Semilladora Planta Físico 25
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Tormenta Floral Planta Físico 90
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Vozarrón Normal Especial 90
Tutor21
  • Abatidoras Planta Estado —
  • Alboroto Normal Especial 90
  • Bomba Germen Planta Físico 80
  • Bote Volador Físico 85
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Energibola Planta Especial 90
  • Esfuerzo Normal Físico —
  • Fitoimpulso Planta Físico 55
  • Fotosíntesis Planta Estado —
  • Gigadrenado Planta Especial 75
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Bajo Siniestro Físico 70
  • Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
  • Puya Nociva Veneno Físico 80
  • Puño Drenaje Lucha Físico 75
  • Púas Tierra Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Vozarrón Normal Especial 90
Movimientos huevo4
  • Abatidoras Planta Estado —
  • Drenadoras Planta Estado —
  • Mazazo Planta Físico 120
  • Silbato Planta Estado —

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