#533
Gurdurr
5.ª generación
Lucha
♂ 75% · ♀ 25%
Stats baseTotal 405
PS
85
Ataque
105
Defensa
85
At. Esp.
40
Def. Esp.
50
Velocidad
40
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Agallas
Si sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
-
Potencia Bruta
Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
-
Puño Férreo Oculta
Aumenta la potencia de los puñetazos.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Volador×2 Psíquico×2 Hada×2
- Resiste
- Bicho×½ Roca×½ Siniestro×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel16
- Nv 1 Destructor Normal Físico 40
- Nv 1 Guardia Baja Normal Físico 70
- Nv 1 Lanzarrocas Roca Físico 50
- Nv 1 Malicioso Normal Estado —
- Nv 1 Patada Baja Lucha Físico —
- Nv 1 Venganza Normal Físico —
- Nv 12 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 16 Corpulencia Lucha Estado —
- Nv 20 Espabila Lucha Físico 70
- Nv 24 Atizar Normal Físico 80
- Nv 30 Cara Susto Normal Estado —
- Nv 36 Puño Dinámico Lucha Físico 100
- Nv 42 Machada Lucha Físico 100
- Nv 48 Roca Afilada Roca Físico 100
- Nv 54 Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Nv 60 Puño Certero Lucha Físico 150
MT / DT53
- A Bocajarro Lucha Físico 120
- Aguante Normal Estado —
- Antiaéreo Roca Físico 50
- Avalancha Roca Físico 75
- Avivar Normal Estado —
- Bloqueo Normal Estado —
- Cara Susto Normal Estado —
- Corpulencia Lucha Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Despejar Volador Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Giro Vil Siniestro Físico 60
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Maldición Fantasma Estado —
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Mofa Siniestro Estado —
- Motivación Lucha Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Patada Baja Lucha Físico —
- Protección Normal Estado —
- Puntapié Lucha Físico 65
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tumba Rocas Roca Físico 60
- Vendetta Siniestro Físico 50
Tutor21
- Avalancha Roca Físico 75
- Bloqueo Normal Estado —
- Corpulencia Lucha Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Despejar Volador Estado —
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Fuerza Equina Tierra Físico 95
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Motivación Lucha Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Puya Nociva Veneno Físico 80
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Roca Afilada Roca Físico 100
- Sonámbulo Normal Estado —
Movimientos huevo10
- Atizar Normal Físico 80
- Contraataque Lucha Físico —
- Despejar Volador Estado —
- Detección Lucha Estado —
- Estímulo Normal Físico 70
- Palmeo Lucha Físico 60
- Profecía Normal Estado —
- Puño Cometa Normal Físico 18
- Ultrapuño Lucha Físico 40
- Vasta Guardia Roca Estado —
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