#531
Audino
5.ª generación
Normal
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 445
PS
103
Ataque
60
Defensa
86
At. Esp.
60
Def. Esp.
86
Velocidad
50
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Alma Cura
A veces cura los problemas de estado de un aliado.
-
Regeneración
Recupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.
-
Zoquete Oculta
No puede usar objetos equipados.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Lucha×2
- Inmune
- Fantasma×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel21
- Nv 1 Alivio Normal Estado —
- Nv 1 Atracción Normal Estado —
- Nv 1 Camaradería Normal Estado —
- Nv 1 Daño Secreto Normal Físico 70
- Nv 1 Destructor Normal Físico 40
- Nv 1 Doble Bofetón Normal Físico 15
- Nv 4 Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Nv 9 Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Nv 12 Refuerzo Normal Estado —
- Nv 16 Gruñido Normal Estado —
- Nv 20 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Nv 24 Gota Vital Agua Estado —
- Nv 28 Cede Paso Normal Estado —
- Nv 32 Derribo Normal Físico 90
- Nv 36 Onda Simple Normal Estado —
- Nv 40 Vozarrón Normal Especial 90
- Nv 44 Pulso Cura Psíquico Estado —
- Nv 48 Doble Filo Normal Físico 120
- Nv 52 Danza Amiga Normal Estado —
- Nv 56 Campo de Niebla Hada Estado —
- Nv 60 Última Baza Normal Físico 140
MT / DT84
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Amnesia Psíquico Estado —
- Antojo Normal Físico 60
- Atracción Normal Estado —
- Autosugestión Normal Estado —
- Avivar Normal Estado —
- Beso Drenaje Hada Especial 50
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Calcinación Fuego Especial 60
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Campo de Niebla Hada Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Cede Paso Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Daño Secreto Normal Físico 70
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llamarada Fuego Especial 110
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Otra Vez Normal Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Robo Siniestro Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Voz Cautivadora Hada Especial 40
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Tutor43
- Aguzar Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Antojo Normal Físico 60
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Cede Paso Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Divide Dolor Normal Estado —
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Mordaza Siniestro Físico 80
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Ojitos Tiernos Hada Estado —
- Patada Baja Lucha Físico —
- Pataleta Tierra Físico 75
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puño Certero Lucha Físico 150
- Puño Drenaje Lucha Físico 75
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Hielo Hielo Físico 75
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Refuerzo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo6
- Beso Dulce Hada Estado —
- Bostezo Normal Estado —
- Conjuro Normal Estado —
- Deseo Normal Estado —
- Deseo Cura Psíquico Estado —
- Ofrenda Normal Estado —
Especiales1
- Presente Normal Físico —
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