#503
Samurott
5.ª generación
Agua
♂ 87.5% · ♀ 12.5%
Stats baseTotal 528
PS
95
Ataque
100
Defensa
85
At. Esp.
108
Def. Esp.
70
Velocidad
70
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Torrente
Potencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS.
-
Caparazón Oculta
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Eléctrico×2 Planta×2
- Resiste
- Fuego×½ Agua×½ Hielo×½ Acero×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel18
- Nv 1 Agitacola Normal Estado —
- Nv 1 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 1 Empapar Agua Estado —
- Nv 1 Hidrochorro Agua Estado —
- Nv 1 Megacuerno Bicho Físico 120
- Nv 1 Pistola Agua Agua Especial 40
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 13 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 18 Concha Filo Agua Físico 75
- Nv 21 Corte Furia Bicho Físico 40
- Nv 25 Hidropulso Agua Especial 60
- Nv 29 Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Nv 34 Acua Jet Agua Físico 40
- Nv 39 Otra Vez Normal Estado —
- Nv 46 Acua Cola Agua Físico 90
- Nv 51 Represalia Normal Físico 70
- Nv 58 Danza Espada Normal Estado —
- Nv 63 Hidrobomba Agua Especial 110
MT / DT68
- Acua Cola Agua Físico 90
- Agua Fría Agua Especial 50
- Aguante Normal Estado —
- Alud Hielo Físico 60
- Antojo Normal Físico 60
- Avivar Normal Estado —
- Bloqueo Normal Estado —
- Buceo Agua Físico 80
- Buena Baza Siniestro Físico 60
- Cara Susto Normal Estado —
- Cascada Agua Físico 80
- Chirrido Normal Estado —
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Concha Filo Agua Físico 75
- Corte Normal Físico 50
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Cuerno Certero Acero Físico 70
- Danza Espada Normal Estado —
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Derribo Normal Físico 90
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Desquite Lucha Físico 60
- Excavar Tierra Físico 80
- Fachada Normal Físico 70
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Normal Físico 80
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cuerpo Normal Físico 85
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Granizo Hielo Estado —
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hidrobomba Agua Especial 110
- Hidrocañón Agua Especial 150
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Megacuerno Bicho Físico 120
- Meteoros Normal Especial 60
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Otra Vez Normal Estado —
- Paisaje Nevado Hielo Estado 0
- Palma Rauda Lucha Físico 65
- Protección Normal Estado —
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Refuerzo Normal Estado —
- Represalia Normal Físico 70
- Salmuera Agua Especial 65
- Sonámbulo Normal Estado —
- Surf Agua Especial 90
- Sustituto Normal Estado —
- Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Taladradora Tierra Físico 80
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Tijera X Bicho Físico 80
- Torbellino Agua Especial 35
- Ventisca Hielo Especial 110
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Viraje Agua Físico 60
- Voto Agua Agua Especial 80
Tutor30
- Acua Cola Agua Físico 90
- Antojo Normal Físico 60
- Bloqueo Normal Estado —
- Buceo Agua Físico 80
- Cola Férrea Acero Físico 100
- Corte Furia Bicho Físico 40
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Falso Tortazo Normal Físico 40
- Foco Energía Normal Estado —
- Fuerza Bruta Lucha Físico 120
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hidroariete Agua Físico 85
- Hidrocañón Agua Especial 150
- Hidropulso Agua Especial 60
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Megacuerno Bicho Físico 120
- Meteoros Normal Especial 60
- Onda Vacío Lucha Especial 40
- Rayo Hielo Hielo Especial 90
- Refuerzo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Taladradora Tierra Físico 80
- Terratemblor Tierra Físico 60
- Tijera X Bicho Físico 80
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Viraje Agua Físico 60
- Voto Agua Agua Especial 80
Movimientos huevo9
- As Oculto Normal Especial —
- Chirrido Normal Estado —
- Copión Normal Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Detección Lucha Estado —
- Espada Santa Lucha Físico 90
- Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Tajo acuático Agua Físico 70
Especiales1
- Clemencia Normal Físico 40
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