#494
Victini
5.ª generación
PsíquicoFuego
★ Mítico Aún no está en Cobblemon Sin sexo
Stats baseTotal 600
PS
100
Ataque
100
Defensa
100
At. Esp.
100
Def. Esp.
100
Velocidad
100
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Tinovictoria
Sube su Precisión y la de sus aliados.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Agua×2 Tierra×2 Roca×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Fuego×½ Planta×½ Hielo×½ Lucha×½ Psíquico×½ Acero×½ Hada×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel19
- Nv 1 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 1 Foco Energía Normal Estado —
- Nv 1 Nitrocarga Fuego Físico 50
- Nv 1 Pirotecnia Fuego Especial 70
- Nv 1 V de Fuego Fuego Físico 180
- Nv 7 Avivar Normal Estado —
- Nv 14 Calcinación Fuego Especial 60
- Nv 21 Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Nv 28 Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Nv 35 Aguante Normal Estado —
- Nv 42 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Nv 49 Infierno Fuego Especial 100
- Nv 56 Inversión Lucha Físico —
- Nv 63 Bomba Ígnea Fuego Especial 100
- Nv 70 Doble Filo Normal Físico 120
- Nv 77 Envite Ígneo Fuego Físico 120
- Nv 84 Sofoco Fuego Especial 130
- Nv 91 Sacrificio Lucha Especial —
MT / DT66
- Aguzar Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Arenas Ardientes Tierra Especial 70
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Bote Volador Físico 85
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cambiadefensa Psíquico Estado —
- Cambiafuerza Psíquico Estado —
- Cambiavelocidad Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Demolición Lucha Físico 75
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Día Soleado Fuego Estado —
- Embargo Siniestro Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Fuego Fatuo Fuego Estado —
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Giro Fuego Fuego Especial 35
- Golpe Roca Lucha Físico 40
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Ida y Vuelta Bicho Físico 70
- Imitación Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Lanzallamas Fuego Especial 90
- Lanzamiento Siniestro Físico —
- Llama Embrujada Fuego Especial 75
- Llamarada Fuego Especial 110
- Megapatada Normal Físico 120
- Megapuño Normal Físico 80
- Meteoros Normal Especial 60
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Certera Lucha Especial 120
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Onda Ígnea Fuego Especial 95
- Otra Vez Normal Estado —
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Patada Ígnea Fuego Físico 85
- Premonición Psíquico Especial 120
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Puño Fuego Fuego Físico 75
- Puño Incremento Lucha Físico 40
- Puño Trueno Eléctrico Físico 75
- Rayo Eléctrico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Truco Psíquico Estado —
- Trueno Eléctrico Especial 110
- Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Voltio Cruel Eléctrico Físico 90
- Última Baza Normal Físico 140
Especiales6
- Ataque Fulgor Eléctrico Físico 130
- Celebración Normal Estado —
- Llama Azul Fuego Especial 130
- Llama Fusión Fuego Especial 100
- Mundo Gélido Hielo Especial 65
- Rayo Fusión Eléctrico Físico 100
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