#469
Yanmega
4.ª generación
BichoVolador
Stats baseTotal 515
PS
86
Ataque
76
Defensa
86
At. Esp.
116
Def. Esp.
56
Velocidad
95
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Impulso
Aumenta su Velocidad en cada turno.
-
Cromolente
Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
-
Cacheo Oculta
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Muy débil
- Roca×4
- Débil
- Fuego×2 Eléctrico×2 Hielo×2 Volador×2
- Resiste
- Planta×¼ Lucha×¼ Bicho×½
- Inmune
- Tierra×0
Movimientos en Cobblemon
Por nivel22
- Nv 1 Ataque Ala Volador Físico 60
- Nv 1 Bomba Sónica Normal Especial —
- Nv 1 Doble Equipo Normal Estado —
- Nv 1 Hipnosis Psíquico Estado —
- Nv 1 Persecución Siniestro Físico 40
- Nv 1 Placaje Normal Físico 40
- Nv 1 Profecía Normal Estado —
- Nv 1 Tajo Aéreo Volador Especial 75
- Nv 1 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70
- Nv 1 Tornado Volador Especial 40
- Nv 1 Viento Plata Bicho Especial 60
- Nv 1 Zumbido Bicho Especial 90
- Nv 14 Ataque Rápido Normal Físico 40
- Nv 17 Detección Lucha Estado —
- Nv 22 Supersónico Normal Estado —
- Nv 27 Alboroto Normal Especial 90
- Nv 30 Picadura Bicho Físico 60
- Nv 33 Poder Pasado Roca Especial 60
- Nv 38 Amago Normal Físico 30
- Nv 43 Cuchillada Normal Físico 70
- Nv 46 Chirrido Normal Estado —
- Nv 49 Ida y Vuelta Bicho Físico 70
MT / DT44
- Aguante Normal Estado —
- Aguzar Normal Estado —
- Aire Afilado Volador Especial 60
- Ala Bis Volador Físico 40
- Ala de Acero Acero Físico 70
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brinco Bicho Físico 50
- Cara Susto Normal Estado —
- Chupavidas Bicho Físico 80
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Espada Normal Estado —
- Daño Secreto Normal Físico 70
- Derribo Normal Físico 90
- Descanso Psíquico Estado —
- Despejar Volador Estado —
- Destello Normal Estado —
- Disparo Demora Bicho Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Estoicismo Bicho Especial 50
- Fachada Normal Físico 70
- Gigadrenado Planta Especial 75
- Gigaimpacto Normal Físico 150
- Golpe Aéreo Volador Físico 60
- Golpe Cabeza Normal Físico 70
- Golpe Rastrero Bicho Físico 70
- Hiperrayo Normal Especial 150
- Inversión Lucha Físico —
- Ladrón Siniestro Físico 60
- Meteoros Normal Especial 60
- Plancha Bicho Físico 80
- Protección Normal Estado —
- Psicorruido Psíquico Especial 75
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Rayo Solar Planta Especial 120
- Respiro Volador Estado —
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Triturar Siniestro Físico 80
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Afín Volador Estado —
Movimientos huevo2
- Finta Siniestro Físico 60
- Remolino Normal Estado —
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