Saltar al contenido
Paras #046

Paras

1.ª generación

BichoPlanta
Criadero BloodDate ♂ 50% · ♀ 50%

Stats baseTotal 285

PS 35
Ataque 70
Defensa 55
At. Esp. 45
Def. Esp. 55
Velocidad 25

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Efecto Espora

    Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.

  • Piel Seca

    Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.

  • Humedad Oculta

    Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Muy débil
Fuego×4 Volador×4
Débil
Hielo×2 Veneno×2 Bicho×2 Roca×2
Resiste
Agua×½ Eléctrico×½ Planta×¼ Lucha×½ Tierra×¼

Movimientos en Cobblemon

Por nivel12
  • Nv 1 Arañazo Normal Físico 40
  • Nv 6 Paralizador Planta Estado —
  • Nv 6 Polvo Veneno Veneno Estado —
  • Nv 11 Absorber Planta Especial 20
  • Nv 17 Corte Furia Bicho Físico 40
  • Nv 22 Espora Planta Estado —
  • Nv 27 Cuchillada Normal Físico 70
  • Nv 33 Desarrollo Normal Estado —
  • Nv 38 Gigadrenado Planta Especial 75
  • Nv 43 Aromaterapia Planta Estado —
  • Nv 49 Polvo Ira Bicho Estado —
  • Nv 54 Tijera X Bicho Físico 80
MT / DT44
  • Abatidoras Planta Estado —
  • Adaptación Normal Estado —
  • Afilagarras Siniestro Estado —
  • Agilidad Psíquico Estado —
  • Aguante Normal Estado —
  • Bomba Germen Planta Físico 80
  • Bomba Lodo Veneno Especial 90
  • Campo de Hierba Planta Estado —
  • Carga Tóxica Veneno Especial 65
  • Cede Paso Normal Estado —
  • Chirrido Normal Estado —
  • Chupavidas Bicho Físico 80
  • Corte Normal Físico 50
  • Danza Espada Normal Estado —
  • Demolición Lucha Físico 75
  • Desarme Siniestro Físico 65
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Disparo Demora Bicho Estado —
  • Don Natural Normal Físico —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Estoicismo Bicho Especial 50
  • Excavar Tierra Físico 80
  • Fachada Normal Físico 70
  • Falso Tortazo Normal Físico 40
  • Fitoimpulso Planta Físico 55
  • Fotosíntesis Planta Estado —
  • Garra Metal Acero Físico 50
  • Golpe Aéreo Volador Físico 60
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Rastrero Bicho Físico 70
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Hierba Lazo Planta Especial —
  • Ladrón Siniestro Físico 60
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Picadura Bicho Físico 60
  • Protección Normal Estado —
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Semilladora Planta Físico 25
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Veneno X Veneno Físico 70
Movimientos huevo8
  • Aguijón Letal Bicho Físico 50
  • Azote Normal Físico —
  • Contraataque Lucha Físico —
  • Drenadoras Planta Estado —
  • Dulce Aroma Normal Estado —
  • Fertilizante Tierra Estado —
  • Persecución Siniestro Físico 40
  • Vasta Guardia Roca Estado —
Especiales1
  • Alivio Normal Estado —

¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.