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Bronzong #437

Bronzong

4.ª generación

AceroPsíquico
Sin sexo

Stats baseTotal 500

PS 67
Ataque 89
Defensa 116
At. Esp. 79
Def. Esp. 116
Velocidad 33

100 o más menos de 100

Habilidades

  • Levitación

    Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.

  • Ignífugo

    Su cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo Fuego.

  • Metal Pesado Oculta

    Duplica su peso.

Debilidades y resistencias

Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).

Débil
Fuego×2 Tierra×2 Fantasma×2 Siniestro×2
Resiste
Normal×½ Planta×½ Hielo×½ Volador×½ Psíquico×¼ Roca×½ Dragón×½ Acero×½ Hada×½
Inmune
Veneno×0

Movimientos en Cobblemon

Por nivel20
  • Nv 1 Anticura Psíquico Estado —
  • Nv 1 Bloqueo Normal Estado —
  • Nv 1 Confusión Psíquico Especial 50
  • Nv 1 Día Soleado Fuego Estado —
  • Nv 1 Finta Siniestro Físico 60
  • Nv 1 Meteorobola Normal Especial 50
  • Nv 1 Placaje Normal Físico 40
  • Nv 1 Psicoonda Psíquico Especial —
  • Nv 1 Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Nv 1 Vendetta Siniestro Físico 50
  • Nv 12 Sellar Psíquico Estado —
  • Nv 16 Giro Bola Acero Físico —
  • Nv 20 Hipnosis Psíquico Estado —
  • Nv 24 Velo Sagrado Normal Estado —
  • Nv 28 Paranormal Psíquico Especial 80
  • Nv 32 Cuerpo Pesado Acero Físico —
  • Nv 38 Defensa Férrea Acero Estado —
  • Nv 44 Eco Metálico Acero Estado —
  • Nv 50 Premonición Psíquico Especial 120
  • Nv 56 Danza Lluvia Agua Estado —
MT / DT80
  • Aguante Normal Estado —
  • Allanador Férreo Acero Físico 130
  • Autosugestión Normal Estado —
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabeza de Hierro Acero Físico 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambiadefensa Psíquico Estado —
  • Cambiafuerza Psíquico Estado —
  • Cambiavelocidad Psíquico Estado —
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Campo Psíquico Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Comesueños Psíquico Especial 100
  • Cuerpo Pesado Acero Físico —
  • Danza Lluvia Agua Estado —
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Derribo Normal Físico 90
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Destello Normal Estado —
  • Día Soleado Fuego Estado —
  • Eco Metálico Acero Estado —
  • Espacio Raro Psíquico Estado —
  • Explosión Normal Físico 250
  • Fachada Normal Físico 70
  • Fuerza Normal Físico 80
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Giro Bola Acero Físico —
  • Golpe Cuerpo Normal Físico 85
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hierba Lazo Planta Especial —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Infortunio Fantasma Especial 65
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Joya de Luz Roca Especial 80
  • Metaláser Acero Especial 140
  • Meteorobola Normal Especial 50
  • Pantalla de Luz Psíquico Estado —
  • Pataleta Tierra Físico 75
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Pedrada Roca Físico 25
  • Pirueta Helada Hielo Físico 80
  • Plancha Corporal Lucha Físico 80
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Poder Reserva Psíquico Especial 20
  • Premonición Psíquico Especial 120
  • Prensa Metálica Acero Físico 0
  • Protección Normal Estado —
  • Psicocarga Psíquico Especial 80
  • Psicorrayo Psíquico Especial 65
  • Psicorruido Psíquico Especial 75
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Pulimento Roca Estado —
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Confuso Fantasma Estado —
  • Rayo Meteórico Roca Especial 120
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Rayo Solar Planta Especial 120
  • Reciclaje Normal Estado —
  • Reflejo Psíquico Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sellar Psíquico Estado —
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Sustituto Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Teraexplosión Normal Especial 80
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Terremoto Tierra Físico 100
  • Tinieblas Fantasma Especial —
  • Tormenta de Arena Roca Estado —
  • Trampa Rocas Roca Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Tumba Rocas Roca Físico 60
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Velo Sagrado Normal Estado —
  • Vendetta Siniestro Físico 50
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
Tutor33
  • Allanador Férreo Acero Físico 130
  • Avalancha Roca Físico 75
  • Bloqueo Normal Estado —
  • Bola Sombra Fantasma Especial 80
  • Cabeza de Hierro Acero Físico 80
  • Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
  • Cambio de Banda Psíquico Estado —
  • Cañón Resplandor Acero Especial 80
  • Defensa Férrea Acero Estado —
  • Descanso Psíquico Estado —
  • Gigaimpacto Normal Físico 150
  • Golpe Roca Lucha Físico 40
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Hiperrayo Normal Especial 150
  • Intercambio Psíquico Estado —
  • Metaláser Acero Especial 140
  • Pataleta Tierra Físico 75
  • Paz Mental Psíquico Estado —
  • Poder Pasado Roca Especial 60
  • Psíquico Psíquico Especial 90
  • Rayo Carga Eléctrico Especial 50
  • Rayo Meteórico Roca Especial 120
  • Rayo Señal Bicho Especial 75
  • Reciclaje Normal Estado —
  • Refuerzo Normal Estado —
  • Rodar Roca Físico 30
  • Sonámbulo Normal Estado —
  • Telequinesis Psíquico Estado —
  • Terratemblor Tierra Físico 60
  • Trampa Rocas Roca Estado —
  • Truco Psíquico Estado —
  • Vasta Fuerza Psíquico Especial 80
  • Zona Extraña Psíquico Estado —
Movimientos huevo5
  • Anticura Psíquico Estado —
  • Finta Siniestro Físico 60
  • Gravedad Psíquico Estado —
  • Psicoonda Psíquico Especial —
  • Reciclaje Normal Estado —

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