#433
Chingling
4.ª generación
Psíquico
♂ 50% · ♀ 50%
Stats baseTotal 285
PS
45
Ataque
30
Defensa
50
At. Esp.
65
Def. Esp.
50
Velocidad
45
100 o más menos de 100
Habilidades
-
Levitación
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Debilidades y resistencias
Daño que recibe de cada tipo (tabla de la 9.ª gen, sin contar habilidades).
- Débil
- Bicho×2 Fantasma×2 Siniestro×2
- Resiste
- Lucha×½ Psíquico×½
Movimientos en Cobblemon
Por nivel8
- Nv 1 Constricción Normal Físico 15
- Nv 4 Gruñido Normal Estado —
- Nv 7 Impresionar Fantasma Físico 30
- Nv 10 Confusión Psíquico Especial 50
- Nv 13 Bostezo Normal Estado —
- Nv 16 Última Baza Normal Físico 140
- Nv 19 Danza Amiga Normal Estado —
- Nv 32 Alboroto Normal Especial 90
MT / DT56
- Aguante Normal Estado —
- Alboroto Normal Especial 90
- Atadura Normal Físico 15
- Autosugestión Normal Estado —
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Comesueños Psíquico Especial 100
- Danza Lluvia Agua Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Destello Normal Estado —
- Doble Filo Normal Físico 120
- Día Soleado Fuego Estado —
- Eco Voz Normal Especial 40
- Energibola Planta Especial 90
- Espacio Raro Psíquico Estado —
- Fachada Normal Físico 70
- Gravedad Psíquico Estado —
- Hierba Lazo Planta Especial —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Maldición Fantasma Estado —
- Masa Cósmica Psíquico Estado —
- Mofa Siniestro Estado —
- Onda Trueno Eléctrico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Pantalla de Luz Psíquico Estado —
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Poder Reserva Psíquico Especial 20
- Premonición Psíquico Especial 120
- Protección Normal Estado —
- Psicocarga Psíquico Especial 80
- Psicorruido Psíquico Especial 75
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Reflejo Psíquico Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Relevo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Sustituto Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Teraexplosión Normal Especial 80
- Tormento Siniestro Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Velo Sagrado Normal Estado —
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Tutor29
- Alboroto Normal Especial 90
- Atadura Normal Físico 15
- Bola Sombra Fantasma Especial 80
- Brillo Mágico Hada Especial 80
- Cabezazo Zen Psíquico Físico 80
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Capa Mágica Psíquico Estado —
- Cascabel Cura Normal Estado —
- Desarme Siniestro Físico 65
- Descanso Psíquico Estado —
- Energibola Planta Especial 90
- Gravedad Psíquico Estado —
- Intercambio Psíquico Estado —
- Onda Voltio Eléctrico Especial 60
- Paz Mental Psíquico Estado —
- Psíquico Psíquico Especial 90
- Rayo Carga Eléctrico Especial 50
- Rayo Señal Bicho Especial 75
- Reciclaje Normal Estado —
- Refuerzo Normal Estado —
- Robo Siniestro Estado —
- Rodar Roca Físico 30
- Sonámbulo Normal Estado —
- Telequinesis Psíquico Estado —
- Truco Psíquico Estado —
- Viento Aciago Fantasma Especial 60
- Viento Hielo Hielo Especial 55
- Vozarrón Normal Especial 90
- Última Baza Normal Físico 140
Movimientos huevo8
- Anulación Normal Estado —
- Cambio de Banda Psíquico Estado —
- Deseo Normal Estado —
- Hipnosis Psíquico Estado —
- Maldición Fantasma Estado —
- Masa Cósmica Psíquico Estado —
- Reciclaje Normal Estado —
- Recuperación Normal Estado —
¿Montando equipo? Pruébalo en el Team Builder.